Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、本日リリースされたサプライズアップデートに続いて予想外の問題に遭遇しました。 Bethesdaはこの問題を認めており、修正に取り組んでいます。
プレイヤーは、Virtuosのゲームの再リリースが、付随するパッチノートや明確な説明なしに更新されたことを発見しました。重大な変更に気付かずにプレイを続けた人もいれば、大きな問題に直面した人もいました。この更新は、不注意にアップスケーリングオプションを削除し、パフォーマンスの問題と視覚的な劣化につながるようです。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?
- Twon。 (@web3twon) 2025年4月25日
DLSSはありません
FSRはありません
RIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Redditユーザーは、「アップスケーリング方法を変更することはできなくなりました。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしている間は何も起こりません。ゲームを閉じ、NVIDIAアプリで液体動作を無効にしました(パッチが来る前に何かをテストしていました)。 5080。ニースパッチ:D "
Oblivion Remasteredの最初の週末の直前に、更新のタイミングにより、多くのファンがゲームのパフォーマンスと視覚的設定に不満を感じています。
回答結果
Bethesdaは、公式サポートページの声明で抗議に応答しました。 「いくつかのバックエンドの調整とゲームプレイに直接影響するものはない」という更新は、主にMicrosoftストアを介してリマスターされたOblivionを購入したユーザーに影響を与えました。 Bethesdaは、「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定はまだ有効になり、正常に機能します。ただし、設定UIの問題のためにそれらの設定を調整することはできません。チームは、できるだけ早く情報を調整し、できるだけ早く情報を共有します。」
修正のタイムラインは不確実なままですが、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレーヤー| Sは現在影響を受けておらず、問題なくゲームを楽しんでいます。
Elder Scrolls IV:Oblivionは今週、PC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました。 S.リマスター化に対するベセスダと名手のアプローチに対するより深い洞察については、なぜ彼らが元のゲームのヤンクを維持することを目指したのか、そして何年も後にそれを愛している理由を探ります。