2024年1月の早期アクセスの発売以来、Palworldは、PC経由のPC、Xbox、PlayStation 5を含むすべてのプラットフォームで3,200万人以上のプレーヤーを引き付けました。多くの場合、「PokémonWith Guns」と呼ばれ、開発者のPocketPairは感謝の気持ちを表明し、「ありがとうございます!彼らはさらに、2年目にゲームを強化することを約束しました。ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーは、「パルワールド2年をさらに良くするために一生懸命働き続けます!」と述べています。
PalworldはSteamで30ドルで発売され、XboxとPCのGame Passですぐに利用できました。このゲームは売り上げと同時プレイヤー番号の記録を破り、ポケットペアが最初に管理するのに苦労していた圧倒的な利益につながりました。この成功を活用して、ポケットペアはソニーと契約を結び、IPの拡大とゲームをPS5に持ち込むことを目的としたPalworld Entertainmentを作成しました。
Palworldの継続的な開発と更新の中で、開発者は任天堂とPokémonCompanyの有名な特許訴訟に直面しています。この訴訟は、ポケモンの伝説であるアルセウスに似た、特にボールのようなオブジェクトを使用してフィールドでクリーチャーを捕獲するメカニック、特にポケモンデザインの「リッピングオフ」ポケモンデザインの告発に続きます。任天堂とポケモンの会社は、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求めており、さらに遅い支払い損害賠償とパルワールドのリリースをブロックする差し止め命令を求めています。 PocketPairは、仮想フィールドでポケモンを捕まえることに関連する日本に拠点を置く3つの特許を訴えられていることを確認しました。プレイヤーが仲間を召喚する方法の最近の変化は、訴訟とのつながりについての憶測を引き起こしました。
法律専門家は、訴訟を、パルワールドが確立されたフランチャイズにもたらす競争の脅威の証拠と見なしています。 PocketPairは、法廷での地位を主張することを誓い、「将来の法的手続きを通じてこの場合の立場を引き続き主張します」と述べています。法的な課題にもかかわらず、PocketPairはPalworldの主要な更新を引き続き展開し続けており、Terrariaとのコラボレーションなど、他の人気のあるゲームとのクロスオーバーにも乗り出しました。