
『オブリビオン リマスター』が発売されてから1カ月以上が経過したが、プレイヤーは依然として重要なアップデートを待ち続けている。ファンは今後のパッチに対する要望を表明しており、特にコンソールプレイヤーは緊急を要するパフォーマンス問題に直面している。
『オブリビオン リマスター』、重要なアップデートは依然として不足
コミュニティの不満が高まる

『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は4週間以上前に発売されたが、Bethesdaは今後の修正点について沈黙を守ったままである。開発元のこの無言の態度はReddit上で不满を引き起こしており、プレイヤーは必要な改善点のリストを作成している。
Bethesdaは発売直後に迅速なホットフィックスをリリースしたものの、この暫定的な解決策は予期せず高解像度化オプションを削除することで新たな問題を生み出した。後に対処されたとはいえ、その修正には多くのプレイヤーが不便を感じる不格好な回避策が必要であった。

コミュニティは、対処が求められる多数の残存問題を特定している。悪名高いクヴァッチのソフトロックバグは依然としてプレイヤーを悩ませており、非公式の回避策によってのみ一時的に修正されている。問題が山積みになる中、多くのプレイヤーは、インベントリ管理やコントローラーサポートといった主要な懸念事項に対処する大幅なパッチを以て、Bethesdaが1カ月にわたる沈黙を破ることを期待している。
コンソールプレイヤーはより大きな課題に直面

全てのプラットフォームでアップデートが必要だが、コンソールユーザーは特に深刻なパフォーマンス低下を経験している。報告によれば、PlayStation版とXbox版は長時間のプレイセッション中にメモリ管理の問題が悪化し、特定のワールドエリアでスタッターや不具合が増加するという。
不満を抱えるファンへの和解の証として、Bethesdaは最近自社のDiscordサーバーに専用の提案チャンネルを設け、今後の改善のためのプレイヤーフィードバックを積極的に求めている。
超長期呪文が意図せぬ機能に

とあるプレイヤーは、オブリビオンの魔法システムの面白い副作用を発見した-それは驚異的な66ゲーム内年(20億秒以上)にも及ぶ、自らに課された麻痺状態である。RedditユーザーVaverkaによって共有されたこの極端な状態は、ゲームの設定上の皇帝ウリアル・セプティムの治世をユーモラスに上回る長さであった。

プレイヤーが意図された仕様と意図されていない癖の両方を発見し続ける中、コミュニティはBethesdaがゲーム内で66年が経過する前に根本的な問題に対処することを願っている。原典が20周年を迎える中、ファンはリマスター版が遅かれ早かれそれに相応しい磨きがかけられることを望んでいる。
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Xbox Game Passを含む)、PCでプレイ可能である。待望の修正と改善に関する最新情報については、当メディアの報道にご注目ください。
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