ドールズフロントラインの開発者は、ストッキングのレンダリング方法とデバイスの特許を取得しました。 MICA チーム/Sunborn のレンダリング テクノロジーを保護するための取り組みについて詳しくは、以下をお読みください。
ドールズフロントライン2の開発者がレンダリング方法とデバイスの特許を取得
リアルに表現されたストッキングを保護する技術
MICA Team/Sunborn は、ゲーム内でストッキングをレンダリングするためのデバイスと方法の特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn は、現在ドールズフロントライン 2: Exile で使用されているレンダリング技術とツールの特許を取得しました。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの光沢のある質感」を実現し、金属やプラスチックのように見えるというよくある問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くの少女前線ファンは、クレイスタが 12 月 8 日に Twitter に投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しています。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
そうは言っても、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求することができ、Sunborn にはそれを承認する権限があります。
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