トランスフォーマー:スプラッシュダメージによって正式にキャンセルされたリアクティブ
スプラッシュダメージは、非常に期待されているトランスのタイトルトランス:リアクティブ化、長期にわたる挑戦的な開発サイクルの後に、その非常に期待されている変圧器のタイトルのキャンセルを発表しました。 Splash DamageのTwitterに関する声明で明らかにされたこのニュースは、最初にゲーム賞2022でからかわれた1-4プレイヤーのオンラインゲームがリリースされないことを確認しています。 The Gameは、Ironhide、Hot Rod、Starscream、Soundwaveなどの世代1キャラクターの名簿を特徴とすると予想されていました(Optimus PrimeとBumblebee、さらには潜在的なBeast Wars Inclusionsを示唆する漏れのある情報があります)。発表以来の謎。 限られた更新と早期のおもちゃは、プロジェクトをキャンセルするという最終決定によって最終的に覆われた燃料補給の投機をリリースします。
キャンセルは、残念ながら、スプラッシュダメージでの潜在的なスタッフの冗長性をもたらします。 スタジオは、開発チームとHasbroに貢献とサポートに感謝の意を表しました。 ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、最近のニュースの欠如を考慮してキャンセルを予想している人もいました。スプラッシュダメージは、ストリーマーシュラウドとサクリエルと共同で、Unreal Engine 5を搭載したAAAオープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」に完全に焦点を当てています。 このフォーカスの変化は、リソースの再配分とその後のレイオフを説明しています。 キャンセルにより、トランスフォーマーのファンは、最愛のフランチャイズをフィーチャーした新しい高品質のゲーム体験を待っています。
キーポイント:
変圧器:再アクティベートがキャンセルされます。
スプラッシュダメージでの潜在的なレイオフ。- Studioは、オープンワールドサバイバルゲームである「Project Astrid」の優先順位を付けています。 生産:
- hasbro and Takara Tomy