スーパーミートボーイは本日、Xbox Games Showcaseで「スーパーミートボーイ 3D」の発表とともに堂々の復帰を果たしました。名前が示す通り、これは3次元で再構築されたスーパーミートボーイであり、2026年初頭にXbox、PlayStation、PC向けに発売されます。
発表トレーラーはファンが期待するものをそのまま届けています – 骨をも砕く機械で満たされた危険な障害コースを、真紅のヒーローがひき肉と化すまで、猛烈なスピードで進むゲームプレイです。プレイヤーはミートボーイを危険な環境で導き、壁を滑り降りピクセル単位で完璧なジャンプを決める際に、内臓のべとつく軌跡を残していきます。3Dへの移行は、全く新しい移動の可能性とプラットフォーム課題で、このクラシックなスタイルに革命をもたらすことが約束されています。
ミートボーイシリーズは、2008年にエドマンド・マクミレンとジョナサン・マクエンティーによってFlashゲームとして始まり、2010年のスーパーミートボーイで人気が爆発しました。これらの非常に難しいことで知られるプラットフォーマーは、鋭いコントロール性、即時リスポーン、無数の死を通じて磨かれた短いステージで独自の地位を確立しました。このゲームスの生々しい魅力は、肉厚の主人公が工業的な危険物によって何度も引き裂かれるのを見ることから来ています。
チームミートは、マクミレンの関与なしに2020年にスーパーミートボーイフォーエバーをリリースしました。現在、オリジナルのクリエイターがこの3Dでの復活に参加したかどうかは不明です。
興味深いことに、トレーラーは任天堂のマリオシリーズへの言及 – 現在のところSwitch版の発表がないにもかかわらず、緑色的なワープパイプを表示する – から始まります。この予期せぬほのめかしは、説明なくXboxのプレゼンテーション中に現れました。
本日のXbox Games Showcaseの発表に関する包括的な報道については、メインイベントのまとめページをご覧ください。これらの興奮を呼ぶ発表に関する速報は、週末を通じてIGN Liveでお楽しみに。