Clash of ClansのようなSupercellのトッププロパティは、大画面に向かって進むことができますか?それはあなたが思っているよりも可能性が高いです。フィンランドのモバイルゲーム開発者は最近、2016年にRovioがAngry Birdsフランチャイズで行ったように、映画の世界への潜在的な動きをほのめかし、シニア映画やテレビ開発エグゼクティブを探し始めました。
職務記述書は映画プロジェクトの即時のスタートを示していませんが、その役割には、実写映画やアニメーション映画の戦略の作成、および演劇とストリーミングの流通の管理が含まれます。これは、生産に即座に飛躍するのではなく、より戦略的で長期的なアプローチを示唆しています。ただし、スーパーセルがゲームを画面に持ち込むための予備的なアイデアをすでにスケッチしている可能性があると仮定するのは合理的です。
Supercellは、WWEとのような有名なクロスオーバーやコラボレーションへの関与など、ゲームカタログで境界を押し広げてきました。この傾向は、映画やアニメーションへの冒険が開発者にとって自然な進歩である可能性があることを示唆しています。
大成功を収めたAngry Birds映画がゲームの最初のリリースから7年後に出てきたことは注目に値します。同様に、Clash of Clansがデビューしてから経過した時間にもかかわらず、それは依然として堅牢な聴衆を誇っています。さらに、Mo.coのようなSupercellの新しいIPSは、家族向けの映画への適応に熟している可能性があります。
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