ビデオゲーム映画のジャンルは、失望のかなりの部分以上のものを生み出すことで有名です。 1993年の *スーパーマリオブラザーズ *や1997年の * Mortal Kombat:Annihilation *のような象徴的なフロップは、その質が低く、ソース素材をとても愛されているもののマークを見逃していることで悪名高い。しかし、ハリウッドが近年改善を示しているため、銀色の裏地があります。 * Sonic the Hedgehog *シリーズや * The Super Mario Bros. Movie *のような映画は、ビデオゲームを適応させるためのより有望なアプローチを示しています。これらの進歩にもかかわらず、このジャンルは依然としてかなりのシェアに苦しんでおり、 *国境地 *は注目すべき例です。
ビデオゲームの適応に取り組むことにおけるハリウッドの粘り強さは称賛に値します。このジャンルの最悪のエントリのいくつかによって設定された低いバーを考えると、さらに魅力的でないものを生産することは困難です。これは、これまでで最もひどいビデオゲーム映画の適応のいくつかを見てみましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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