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Civ VIでの迅速な科学的勝利のためのトップSFICS

著者 : Claire アップデート:Feb 04,2025

Civ VIでの迅速な科学的勝利のためのトップSFICS

Cunker Civ 6のTech Tree:最速の科学的勝利文明

文明6は3つの勝利条件を提供し、宗教的な勝利が最も速く、文化の勝利は大きな時間投資を必要とします。 科学の勝利はその中間にありますが、適切なリーダーとともに、彼らは驚くほど簡単になる可能性があります。多くの文明はハイテクツリーを急速に進めることができますが、これらの指導者たちは速い科学の勝利を達成することに優れており、いくつかの時代によって他の文明を上回る可能性があります。 重要なのは、彼らのユニークな能力を活用し、帝国を戦略的に拡大することです。

seondeok-韓国:指数関数的な科学の成長のためのシュオンと知事プロモーション

リーダー能力: hwarang:各知事昇進は、割り当てられた都市に3%の文化と科学を付与します。

文明能力:

3つの王国:農場は1つの食物を獲得し、鉱山は隣接する各セウォンに対して1つの科学を獲得します。 ユニークユニット:

hwacha(ルネッサンスレンジ付きユニット)、シーオン(キャンパス交換、4科学、-2隣接地区の-2科学)

Seondeokの強さは、SeowonsとHwarangの能力の間の相乗効果にあります。 初期のゲームの拡張は非常に重要です。マグナスのプロモーションを利用して、入植者を作成する際の人口の損失を防ぎ、早期の科学生産を最大化します。 知事タイトルのロックを解除する市民に優先順位を付けて、知事を迅速に促進し、科学と文化の両方を後押しします。 覚えておいてください、シュオンズは隣接する地区で科学を失います。 近くの将来の鉱山の場所、市内中心部から少なくとも2つのタイルを戦略的に配置します。 韓国のシュオンに隣接する鉱山からの余分な科学は、生産量を大幅に強化します。 迅速な初期の都市の拡大と最適なシウォン配置は、他の文明を上回るための鍵です。

Lady Six Sky -Maya:最大科学収量の観測所の最適化

リーダー能力:

IX Mutal Ajaw:キャピタルの6タイル以内の都市は、すべての利回りに10%、設立時に無料ビルダーを獲得します。 6タイルを超える都市は-15%の収量を受けます

文明能力:

マヤブ:淡水または沿岸の都市からの住宅はありません。代わりに、市内中心部に隣接する高級資源ごとに1アメニティを獲得します。農場は、展望台に隣接する場合、1つの住宅と1つの生産を獲得します。 ユニークユニット:

hul'che(古代の遠隔ユニット)、天文台(プランテーション隣接ボーナスからの2科学、農場から1)

Lady Six Skyの能力は、クラスター化された都市開発を奨励しています。 6タイル半径内の5つまたは6つの都市を目指して、早期拡張のためにマグナスのプロモーションを活用します。 隣接するボーナスを最大化するためにプランテーションや農場を必要とするリソースの隣に天文台を配置します。 慎重な都市の配置と最適化された展望台の場所は、迅速な科学の勝利に不可欠です。

ピーター - ロシア:一貫した科学のための貿易ルートの支配

リーダーの能力:グランド大使館:他の文明との貿易ルートは、ロシアに欠けている3つの技術または市民に1つの科学と1つの文化を付与します。

文明能力:マザーロシア:都市を設立するときに5つの余分なタイルを獲得します。ツンドラタイルは、1つの信仰と1つの生産を付与します。ユニットは吹雪の免疫があります。敵の文明は、ロシアの領土内で二重の罰則を受けています

ユニークユニット:

cossack(産業時代)、ラヴラ(聖なる地区に取って代わり、偉大な人がそこに費やされたときに最寄りの都市で2つのタイルで拡大します) ピーターは彼の汎用性で有名です。 彼の貿易能力は、一貫した科学と文化の利益を保証し、技術の停滞を防ぎます。 戦略的拡大と貿易ルートの最適化により、文化や宗教的な勝利に最適ですが、科学の速い勝利は達成可能です。 ロシアの追加の設立タイルを活用して、効果的な前進を解決します。 あなたの最も生産的なルートからの科学と文化の利益を最大化するために、通貨交換および港の地区で取引能力の強化に焦点を当てています。

hammurabi-バビロン:急速な拡張を通じて-50%の科学的ペナルティを克服する

リーダーの能力:

ninu ilu sirum:地区(政府広場を除く)を建設するとき、その地区の最も安い建物を無料で受け取ります。 他の地区を建設するときに無料の使節も受け取ります。

文明能力:

enuma anu enulil:eurekasは即座にそれぞれのテクノロジーのロックを解除しますが、帝国全体で-50%の科学に苦しんでいます。

ユニークユニット:sabum kibittum(古代近接ユニット)、パルガム(2生産と1つの住宅、この都市のすべての淡水隣接タイル用の食品)

hammurabiの戦略は、-50%の科学ペナルティを相殺するために、急速な拡大を中心に展開します。 Eurekasのトリガーを優先順位付けして、テクノロジーのロックを即座に解除します。 当初、直接的な科学生産ではなく、通貨、生産、都市の成長に焦点を当てています。 より多くのユーレカの機会を得るために、技術的に高度な文明でスパイを使用してください。 古典時代の終わりまでに約6つの都市を目指して、キャンパスの建設を遅れて、ハムラビの能力から最も低い層の建物を利用します。 これにより、中世に大きな科学が向上し、他の文明に追いつき、それを上回ります。 技術的な利点を維持するために、ゲーム全体でユーレカスに焦点を合わせてください。 これらの戦略は、文明6における速い科学の勝利は、生の科学の成果だけでなく、戦略的計画、効率的なリソース管理、各文明のユニークな強みの活用についても強調していることを強調しています。

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