UbisoftのXdefiant:無料のシューティングゲームの予想外の終mise
Ubisoftは、2025年6月3日にサーバーが閉鎖される予定の無料プレイシューティングゲームXdefiantの閉鎖を発表しました。この決定は、プレーヤー数の減少期間に続き、最終的には、会社の経済的期待を満たすことができないことに従います。非常に競争力のあるF2P市場。
日没が始まる:払い戻しとアクセス制限
シャットダウンプロセスは2024年12月3日に開始されます。新しいプレーヤーの登録、ダウンロード、ゲーム内購入は停止します。 Ubisoftは、対象となる購入の払い戻しを提供することに取り組んでいます。
- 究極の創設者パックの全払い戻し。 -2024年11月3日以降に行われたゲーム内通貨(VC)およびDLC購入の全払い戻し。これらの払い戻しは、2025年1月28日の目標完了日で最大8週間かかります。プレイヤーはこの後にUbisoftサポートに連絡する必要があります。払い戻しを受けていない場合。創設者のパックと創設者のパックエリートは払い戻しの資格がないことに注意してください。
なぜシャットダウンするのですか?競争力のある市場と満たされていない期待
UbisoftのチーフスタジオおよびポートフォリオオフィサーであるMarie-Sophie Waubertは、閉鎖は、Xdefiantが要求の厳しい無料プレイFPS市場で持続可能なプレーヤー数を達成できなかったことに起因しています。最初の前向きなレセプションと献身的なプレーヤーベースにもかかわらず、ゲームは長期的な成長と収益性の予測に達していないため、さらなる投資は持続不可能になりました。
開発チームへの影響
閉鎖により、Ubisoft内の大幅な再構築が発生します。 Xdefiantの開発チームの約半分は、社内の他の役割に移行します。ただし、サンフランシスコと大阪スタジオは閉鎖され、シドニースタジオは大幅に縮小し、合計約277人の従業員の失業につながります。これは、2024年8月の以前のレイオフに続き、米国の複数のUbisoftスタジオに影響を与えます。 Ubisoftは、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア支援を提供しています。
閉鎖にもかかわらず肯定的なメモ
残念な結果にもかかわらず、XdefiantのエグゼクティブプロデューサーであるMark Rubinは、ゲームの開発の肯定的な側面、特に開発者とプレーヤーの間で促進される強力で敬意のある関係を強調しました。このゲームでは、最初は人気が急増し、発売直後に500万人のユーザーを超え、全体で1500万人のプレーヤーにリーチしました。しかし、この最初の成功は、長期的な生存率には不十分であることが判明しました。
シーズン3:最終章
Xdefiantのシーズン3は、予定どおりに発売されますが、詳細は不足しています。投機は、アサシンクリードフランチャイズのコンテンツを指しています。ただし、アクセスは、2024年12月3日までにゲームを取得したプレーヤーに限定されます。
初期の報告と現実
Insider Gamingの2024年8月のレポートは、最初にRubinによって拒否されたプレーヤー数が低いためにXdefiantの閉鎖を予測することを予測していますが、残念ながら正確であることが証明されています。 Call of Dutyのリリース:Xdefiantのシーズン2と3の間のBlack Ops 6は、プレーヤーの保持にさらに影響を与えた可能性があります。
Xdefiantの閉鎖は、無料のゲーム市場に固有の課題とリスクのリマインダーとして機能します。ゲームのシャットダウンは、プレーヤーと開発者にとっても間違いなく残念ですが、影響を受けた従業員をサポートし、払い戻しを提供するというUbisoftのコミットメントは、困難な状況に直面してある程度の責任を示しています。