Xbox CEOであるPhil SpencerのNintendo Switch 2へのサポート2:ゲームコラボレーションの新しい時代?
2025年1月25日のGamertag Radioでのインタビューで、SpencerはSwitch 2に複数のゲームを持ち込むというXboxの意図を確認しました。 スペンサーは任天堂の革新を称賛し、ゲームポートフォリオでプラットフォームをサポートするというXboxのコミットメントを強調しました。
特定のタイトルは名前が付けられていませんが、MicrosoftとNintendo(2023年2月25日に発表された)の既存の10年間の合意は、「Call of Dutyが任天堂プレーヤーに来ることを保証します。コンテンツパリティ」、マイクロソフト社長のブラッド・スミスが述べたように。 これは、競合するプラットフォーム(スイッチとプレイステーション)で根拠のあるや
に関連するタイトルをリリースするというXboxの現在の慣行と相まって、リーチを最大化するより広範な戦略を強く示唆しています。
Xboxのマルチプラットフォームフォーカスと新しいハードウェアイニシアチブ
スペンサーは、ライバルプラットフォームをサポートしながら、新しいハードウェアの開発に対するXboxの献身を強調しました。 彼は、ゲームが複数のプラットフォームでプレイできるで最大の成功を収めていると考えており、Xboxはこれを活用することを目指しています。 同社の目標は、幅広い視聴者のリーチを求める開発者に対応するプラットフォームを作成することです。 スペンサーは、ハンドヘルドコンソールからテレビなど、さまざまなデバイスでXboxゲームにアクセスできる未来を想定しています。
Xboxエコシステムの拡大: "これはXbox"です
Xboxの2024年11月14日のマーケティングキャンペーン「これはXboxです」は、このマルチプラットフォームビジョンを強調しています。 このキャンペーンは、予想される(コンソール)から予期しない(リモートコントロール、さらには猫の箱でさえ)Xboxの拡大するXboxの拡大するXboxのリーチをふざけて強調しています。 Samsung、Crocs™、Porscheなどとのパートナーシップは、この戦略をさらに強化します。
このアプローチは、排他性に焦点を当てた競合他社とは対照的です。 スイッチ2を含むライバルコンソールへのゲームを移植するというXboxのコミットメントは、プレイヤーのリーチを最大化し、ゲーム業界の主要なプレーヤーとしての地位を固めることを目的とした大胆な戦略を反映しています。