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Xbox ポータブルがライバル SteamOS と競合

著者 : Madison アップデート:Jan 12,2025

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Microsoft Xbox が SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入?

マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデント、ジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、Microsoft の将来のゲーム戦略について詳しく説明します。

PC の開発を優先し、その後ハンドヘルド市場に参入します

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

1月8日、「The Verge」は、2025年のCESショーでマイクロソフトの「次世代」担当副社長ジェイソン・ロナルドが「XboxとWindowsの最高の機能」をPCとハンドヘルド機器に統合したいと述べたと報じた。デバイス内のコンソール。

AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。

Ronald 氏は次のように述べています。「私たちはゲーム コンソール分野で長年にわたって革新を続けてきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、私たちがコンソール分野で培ってきたイノベーションの成果を、どのようにして PC やゲーム コンソールにもたらすかということです。携帯ゲーム機分野

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更が起こると約束しました。 「私たちが本当に焦点を当てているのは、これらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者向けのより広範な Windows エコシステムにどのように提供するかです」と Ronald 氏は述べています。

携帯型ゲーム機市場における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、ロナルド氏は Windows には携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに重点を置いています。

現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、Ronald 氏は Microsoft が目標を達成できると信じています。 「Xbox オペレーティング システムは、実際には Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとり、「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それは見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。

Xbox ハンドヘルド デバイスに関する情報はほとんどありませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに取り組んでいるようです。

CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス

Xbox Handheld Looks to Compete with SteamOS

Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。

たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Legion GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスでも利用できる可能性が高まりました。

一方、アクセサリーメーカーのGenkiは、限られた人だけに公開されていたNintendo Switch 2のレプリカを披露した。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。

新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。

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