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"Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

작가 : Adam 업데이트:May 13,2025

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows는 획기적인 기능을 소개합니다. 트랜스 모그 깅, 플레이어는 미적 매력을 사용자 정의하면서 선호하는 무기 통계를 유지할 수 있습니다. 게임 진행 시스템의 세부 사항을 살펴보고 사용할 수있는 광범위한 사용자 정의 옵션을 탐색하십시오.

어 ass 신 크리드 그림자는 진행에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다

변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 무기를 전송하는 능력으로 강조된 몰입 형 진행 시스템을 제공합니다. 이 기능을 사용하면 플레이어가 선호하는 통계를 유지하면서 무기의 외관을 변경할 수 있습니다. 2025 년 3 월 1 일, AC Shadows는 웹 사이트에서 포괄적 인 개요를 발표하여 게임 내에서 플레이어 진행 및 사용자 정의 기능을 자세히 설명했습니다. 어소시에이트 게임 디렉터 인 Julien은 팀의 비전과 게임의 광범위한 사용자 정의 옵션에 대한 통찰력을 공유했습니다.

TransMog 기능은 플레이어가 은신처 메뉴에서 직접 액세스 할 수있는 은신처에서 Forge를 구성한 후에 사용할 수 있습니다. Julien은 "Forge는 인벤토리 관리의 중심이며 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수 있습니다. 다가오는 기사에서 은신처를 더 깊이 파고들 것입니다." 플레이어는 한 무기의 블레이드를 다른 무기의 가드와 다른 3 분의 1의 손잡이를 결합하여 무기 구성 요소를 혼합하고 일치시켜 독특한 모양을 만듭니다.

새로운 진행 루프

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

IGN Fan Fest 2025에서 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 게임의 전투 역학과 진행에 대해 논의했습니다. Ubisoft의 최근 게시물은 진행 시스템과 그 기본 역학에 대한 자세한 내용을 제공합니다.

Julien은 두 명의 주인공을위한 진보를 설계 해야하는 도전을 강조하면서 "봉건 일본 환경에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터를 가지고 있기 때문에 우리는 플레이어 진행에 대한 우리의 접근 방식을 다시 생각해야했습니다. 우리의 목표는 숙달과 무술의 철학과 밀접하게 일치하는 것이 었습니다."

숙달, 능력 및 지식 순위

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

AC Shadows는 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로하며 각각 Shinobi와 Assassin 및 Samurai로서의 원형에 맞게 조정되었습니다. Julien은 "마스터리 트리는 플레이어가 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입을 전문으로하여 시간이 지남에 따라 숙달을 심화시킬 수 있습니다.이 나무의 투자 포인트는 추가 보너스를 잠금 해제하여 진행 상황을 향상시킵니다."

숙달 트리 내의 능력은 새로운 게임 플레이 역학을 제공하고 적에 대한 피해 증가를 제공합니다. 그러나 특정 지식 순위에 도달 할 때 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근성이 달라집니다. 이 순위는 사원에서 잃어버린 페이지 발견, 신사에서기도, Naoe를위한 쿠지키 키리 명상 연습, 야스케를위한 새로운 카타를 배우는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 증가 할 수 있습니다.

플레이 스타일 사용자 정의

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면

AC Shadows는 다양한 사용자 정의 기능을 통해 플레이어가 최고의 플레이 스타일을 만들 수 있도록합니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 강화 또는 전문화", 통계 개선, 고통에 영향을 미치거나 다양한 게임 플레이 조건을 만들 수 있습니다.

초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다른 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다. 이 게임의 게시물은 각 캐릭터에 대한 잠재적 빌드를 보여 주며 사용자 정의 깊이를 보여줍니다. Naoe는 이국적인 전투 스타일을 채택하여 지상 공격 피해를 향상시키고 적과의 빠른 참여와 분리를 촉진 할 수 있습니다. 반대로, Yasuke는 스텔스와 원거리 전투를 위해 구성 될 수 있으며, 특전과 능력은 그의 스텔스와 양궁 기술을 향상시킵니다.

지난 몇 주 동안 흥분이 발생하면서 팬들은 오랫동안 기다려온 게임 인 Assassin 's Creed Shadows의 출시를 간절히 기대합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 기사를 확인하여 Assassin 's Creed Shadows의 최신 정보를 업데이트하십시오!

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