Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 또 다른 중요한 이정표를 축하했습니다. 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 플레이어에 도달했다고 발표했습니다.이 숫자는 출시 첫날에 기록 된 1 백만 명의 선수들의 급격한 증가를 반영합니다. Ubisoft는 Shadows가 Assassin의 Creed Origins 와 Odyssey 의 출시를 능가했으며, 봉건 일본을 통한 여정을 시작한 플레이어들에게 감사를 표했습니다.
이러한 성공에도 불구하고 Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows 에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나이 게임은 STEAM에서 가장 많이 팔린 타이틀이되기 위해 빠르게 상승하여 Epic Games 매장에서 수년간의 독점권을 얻은 후 Ubisoft가 플랫폼으로 돌아 오는 것을 표시했습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 자랑하여 Valve의 플랫폼에서 가장 많이 플레이 된 30 위의 게임에서 자리를 차지했습니다. 이 피크는 경기의 개막 주말 동안 성장할 것으로 예상되며, 잠재적으로 Origins (41,551)와 Odyssey (62,069)를 능가 할 수 있습니다.
맥락에서, Dragon Age : BioWare의 최신 싱글 플레이어 RPG 인 Veilguard 는 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 시작하여 89,418 명의 피크를 달성했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 동시에 릴리스되면 Assassin 's Creed Shadows 의 진정한 동시 플레이어 피크가 상당히 높아질 것으로 예상됩니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 중요합니다. 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매 이후입니다. Ubisoft는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 Shadows 의 릴리스로 이어지는 게임 취소를 포함하여 수많은 도전에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Guillemot 가족, Ubisoft의 창립자 및 최대 주주가 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제권을 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 이번 주, IGN은 Ubisoft가 사원과 신사의 게임 내 표현에 관해 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려를 다루는 일대일 패치를 발표했다고보고했다. 이 문제는 일본 하원 의원 인 히로 루키 카다 (Hiroyuki Kada)의 공식 정부 회의에서 이시 바이바 총리의 응답으로 논의 할만 큼 중요했다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 호평을 받았으며 6,000 개가 넘는 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 리뷰는이 게임에서 8/10을 기록하여 기존 시스템을 개선하여 시리즈에서 최고의 오픈 월드 경험 중 하나를 제공하는 것을 칭찬했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 세계로 뛰어 들어가는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드에는 자세한 연습, 대화식지도 및 게임이 명시 적으로 언급하지 않는 요소에 대한 통찰력이 포함되어 있습니다. 암살자의 크리드 그림자 가이드 와 함께 봉건 일본의 모험을 탐색하십시오.