Clair Abscur : Expedition 33 에 대한 매혹적인 여행을 발견했습니다. 지루함과 혁신에 대한 열정이 Sandfall Interactive의 게임 감독과 그의 팀 이이 인스턴트 클래식을 만드는 방법을 알아보십시오.
Clair Alccur : Expedition 33은 지루함으로 만들어졌습니다
다른 일을합니다
Clair Abscur : Expedition 33은 인스턴트 클래식으로서의 지위를 강화하여 2025 년 최고 등급의 게임의 탐욕스러운 타이틀을 달성하고 단 3 일 만에 1 백만 개가 넘는 사본으로 판매 기록을 깨뜨 렸습니다. 이 놀라운 업적은 놀라운 출처 인 감독의 지루함과 혁신하려는 욕구에서 태어났습니다.
Sandfall Interactive의 이사 인 Guillaume Broche는 5 월 4 일 BBC News와의 인터뷰에서 게임의 기원 이야기를 공유했습니다. 2020 년 유행성 저장소에서 Ubisoft에서 일하면서 Broche는 자신이 불안하고 다른 무언가를 갈망하는 것을 발견했습니다. Final Fantasy 시리즈에 대한 평생 사랑에서 영감을 얻은 그는 어린 시절의 꿈을 이루는 게임을 만들기 시작했습니다. 그의 여정은 Reddit에서 시작하여 비슷한 생각을 가진 사람들을 찾고 그의 비전에 합류했습니다.
행운의 뇌졸중
Reddit 및 온라인 포럼에 대한 Broche의 초기 봉사 활동은 Belle époque에서 영감을 얻은 턴 기반 게임의 팀을 구성하는 것을 목표로했습니다. 이 개념은 즉시 대중적이지 않았지만 Broche의 열정은 결정되지 않았습니다. 그의 끈기는 호주에 잠겨있는 Jennifer Svedberg-Yen이 음성 행위자에 대한 요청에 응답했을 때 돈을 받았다. Svedberg-Yen은 "나는 그런 일을 한 적이 없다. 그녀는 처음에 주요 캐릭터를 목소리로 만들었고 나중에 게임의 리드 작가의 역할을 맡았습니다.
Broche는 Ubisoft를 남겨두고 Sandfall Interactive를 창립 한 Expedition 33 에 전념했습니다. 출판사 Kepler Interactive의 자금 조달 로이 팀은 약 30 명의 회원으로 확장되었으며, 그 중 많은 사람들이 SoundCloud를 통해 연결된 작곡가 Lorien Testard와 같은 비 전통적인 수단을 통해 발견되었습니다.
Kepler Interactive의 지원 덕분에 Sandfall Interactive는 Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur 's Gate 3) 및 Andy Serkis (반지의 제왕)와 같은 유명한 배우를 끌어들일 수있었습니다.
개발 과정 전체에서 Broche와 Svedberg-Yen은 여러 역할을 수행했습니다. 예를 들어 Svedberg-Yen은 또한 다양한 언어로 번역을 처리했습니다. Broche는“우리는 주로 주로 주니어 사람들의 놀라운 팀을 가지고 있지만 프로젝트에 엄청나게 투자하고 재능이 있다고 생각합니다.
원정대의 마법 기원 33 은 게임이 제공하는 매혹적인 경험을 반영합니다. 지루함에 의해 운전하고 운이 안내 된 Sandfall Interactive는 여러 세대 동안 즐길 수있는 게임을 제작했습니다. Clair Abscur : Expedition 33은 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 아래의 기사를 클릭하여 최신 뉴스로 업데이트하십시오!