다가오는 UI 업데이트를 통해 Schedule I으로 오는 흥미로운 변경 사항을 발견하십시오. 개발자의 최신 트윗은 팬들이 Counteroffer UI와 게임의 첫 번째 주요 업데이트에서 기대할 수있는 개선 사항을 엿볼 수 있습니다.
Schedule I 개발자는 계속 게임을 향상시킵니다
반격을위한 새로운 UI
인기가 높아지면서 Schedule I 개발자는 게임 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 4 월 9 일자의 최근 트위터 (X) 포스트에서 스케줄 I 뒤에있는 솔로 개발자 인 타일러는 카운터 오프 제품 선택 UI의 상당한 개선을 발표했습니다.
타일러는 이러한 개선 사항이 다음 업데이트의 일부가 될 것이라고 발표했지만 특정 릴리스 세부 사항은 랩에 남아 있습니다. 카운터 오프 시스템을 통해 플레이어는 게임 내 수입을위한 중요한 기계 인 고객과 제품 가격을 협상 할 수 있습니다. 단순성에도 불구하고 기존 UI는 특히 광범위한 인벤토리를 관리하는 플레이어의 비판에 직면했습니다. Tyler는 팬 피드백에 응답하여 "검색 바"기능을 도입하여 반격 프로세스를 간소화하여보다 사용자 친화적입니다.
이 업데이트는 Schedule I에 대한 매장의 시작에 불과합니다. 공식 Trello 페이지에서 사용할 수있는 게임의 로드맵은 감정, 레인지 쓰레기 방울, 중복 저장 파일, 신약 등과 같은 향후 개선 사항을 힌트합니다.
여기 Game8에서는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 매력적이고 보람있는 경험이라는 것을 알게됩니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 경험에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 아래의 자세한 기사로 다이빙하십시오!