[mobile] Final Fantasy XIV의 다가오는 모바일 릴리스는 팬들 사이에서 엄청난 흥분을 일으켰습니다. 최근 프로듀서 및 감독 인 Naoki Yoshida와의 인터뷰는 개발과 플레이어가 예상 할 수있는 것에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다.
[,] 곤경에 처한 후 FFXIV의 부활의 핵심 인물 인 Yoshida는 모바일 버전의 아이디어가 이전에 알려진 것보다 훨씬 일찍 고려되었지만 처음에는 불가능하다고 간주된다는 것을 보여줍니다. 그러나 Lightspeed Studios와의 협력으로 인해 획기적인 모바일 포트가 현실로 만들어졌습니다.[s] 인터뷰는 중요한 세부 사항을 강조합니다. FFXIV 모바일은 메인 게임을 반영하는 직접 포트가 아닌 "자매 타이틀"이 될 것입니다. 이것은 일대일 경험을 추구하는 일부 사람들이 실망하지만 맞춤형 모바일 적응을 약속합니다.
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[[]주의 이야기에서 초석까지 :
[x] Final Fantasy XIV의 MMORPG 적응에 대한 경고에서 장르 정의 성공에 이르기까지의 여정은 놀랍습니다. 모바일 데뷔는 매우 기대되어 있으며, Eorzea의 세계를 더 넓고 이동중인 청중에게 가져올 것을 약속합니다. 메인 게임의 직접적인 복제는 아니지만 모바일 버전은 Eorzea에서 모험을 간절히 바라는 플레이어에게 독특하고 매력적인 경험을 약속합니다.