작년에 15 주년을 맞이하면서 Minecraft의 중요한 이정표가되었습니다. 10 대 시절에도 불구하고 게임의 개발자 인 Mojang은이를 속편으로 교체 할 의도가 없습니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 가장 잘 팔리는 게임의 속편 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garnéij는 재치 있고 결정적인 진술로 대답했습니다. "우리는 지구 2를 가질 것이라고 생각합니까?
Minecraft 2.0으로 불리는 속편은 수평선에 있지 않지만 생존 제작 현상은 계속 발전 할 예정입니다. Mojang의 계획은 미래로 확장되며, 현재 게임의 현재 수명의 두 배 이상이라는 야심이 있습니다. Garnéij는“우리는 15 년 동안 존재했습니다. "우리는 적어도 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상으로 할 수있는 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 혁신에 대한 모마언의 헌신에 의해 게임의 튼튼한 기초를 바탕으로합니다. 그러나 Garnéij는 이러한 기초가 노화되고 있으며 엔진 점검 계획이 없지만 최근 공개 된 활기찬 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 구현하려면 시간과 노력이 필요합니다. Garnéij는 "게임의 시대는 도전이라고 생각한다"고 Garnéij는 말했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고, Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 느려지는 징후가 없습니다. Mojang은 또한 Minecraft를 무료로 플레이하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 따라서 곧 Minecraft 2를 플레이하지는 않지만 현재 게임은 계속 번성하고 진화합니다.
게임에 오는 일에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.