Exile 2의 The Path의 팀은 게임의 초기 액세스 단계에서 발생하는 주요 과제를 적극적으로 다루고 있습니다. 처음 10 주 동안, 그들은 플레이어 피드백과 내부 테스트를 기반으로 게임을 정제하기 위해 깊이 파고 들었습니다. 그들의 초점은 게임 균형을 높이고, 사용자 인터페이스를 개선하며, 성능을 최적화하는 데있어 모든 사람들에게 더 매끄럽고 즐거운 경험을 보장하는 데 중점을 두었습니다.
커뮤니티 피드백에 따라 개발자는 다양한 중요한 업데이트를 구현했습니다. 여기에는 캐릭터 진행 시스템에 대한 조정, 퀘스트 구조에 대한 수정 및 역학 전투에 대한 향상이 포함됩니다. 각 변화는 게임의 핵심 비전에 충실하면서 플레이어의 관심사를 효과적으로 다루기 위해 세 심하게 제작되었습니다.
이미지 : x.com
문제를 해결하는 것 외에도 팀은 초기 액세스 기간의 성공을 축하했습니다. 그들은 강력한 플레이어 참여, 새로운 콘텐츠의 원활한 도입 및 지속적인 개선을위한 중요한 데이터 수집을보고했습니다. 이 귀중한 피드백은 계속 진행됨에 따라 망명 경로의 개발을 계속 형성 할 것입니다.
앞으로 제작자들은이 초기 단계에서 지역 사회의 지원과 기여에 대한 깊은 감사를 표명했습니다. 그들은 뛰어난 최종 제품을 제공하기 위해 플레이어와의 지속적인 협력을 통해 Exile 2의 추가 정제 경로에 전념하고 있습니다.