상징적 인 Halo 게임과 Xbox 콘솔이 25 주년을 맞이하면서 Xbox는 흥미로운 계획을 가지고 있습니다. 최근 인터뷰 에서이 회사는 미래의 비즈니스 전략에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Xbox는 Halo의 25 주년을위한 계획이 매장되어 있음을 확인합니다.
Xbox는 343 개의 산업에서 개발 한 유명한 군사 공상 과학 슈팅 게임 프랜차이즈 인 Halo의 대표 축하를 준비하고 있습니다. 최근 라이센스 글로벌 매거진과의 인터뷰에서 Xbox의 소비자 제품 책임자 인 John Friend는 회사와 지적 속성이 달성 한 중요한 이정표에 대해 논의했습니다. 그는 Fallout 및 Minecraft와 같은 다른 게임 프랜차이즈를 TV 및 영화 적응으로 성공적으로 확장 한 후 Xbox의 라이센스 및 상품에 대한 초점을 강조했습니다.
Friend는 Xbox가 앞으로 올로와 Xbox 콘솔의 25 주년을 맞이한 "건물 계획"이라고 밝혔다. 그는 Xbox의 프랜차이즈를 둘러싼 풍부한 유산과 활동적인 커뮤니티를 강조했다. "우리는 'Halo'와 Xbox의 25 주년을 계획하고 있습니다. 우리는 풍부한 유산과 역사를 가지고 있으며,이 커뮤니티는 오랫동안 활발해 왔습니다. 그러나 이러한 계획의 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.
2026 년의 Halo의 25 주년은 프랜차이즈의 중요한 이정표를 기록하며 2001 년에 데뷔 한 이후 60 억 달러가 넘었습니다. 첫 번째 후광 게임은 상업적 성공을 달성했을뿐만 아니라 2001 년 11 월 15 일 Xbox Console의 런칭 타이틀로도 중요한 역할을 수행했습니다. 가장 최근의 추가 인 Paramount+의 "Halo"TV 시리즈는 비판적 호평을 받았습니다.
친구는 각 프랜차이즈와 커뮤니티에 맞춤 전략의 중요성을 강조했습니다. "나는 종종 '일치하는 수하물 없음'이라는 문구를 사용합니다."라고 그는 지적했다. "프랜차이즈가 누구인지, 프랜차이즈가 무엇인지에 따라 프랜차이즈와 커뮤니티를 평가하는 것이 중요하다는 의미이며, 그 그룹과 그 프랜차이즈를 위해 팬들과 팬덤을 구축하는 프로그램을 디자인하고 있는지 확인하십시오. 우리는 일할 엄청나게 광범위하고 흥미 진진한 포트폴리오를 가지고 있지만 우리는 현명해야합니다."
Halo 3 Odst는 15 주년을 기념합니다
관련 뉴스에서 Halo 3 Odst는 최근 15 주년을 축하했습니다. 이 게임은 지난 15 년 동안 팬들이 "알파 나인을 찾는 임무에서 팬들이 신인처럼 지옥에 발을 떼어 냈기 때문에 지난 15 년 동안 100 초의 YouTube 클립을 공유했습니다. 팀은 "생일 축하합니다, Halo 3 : Odst!"
Halo 3 Odst는 Halo : The Master Chief Collection의 일부로 PC에서 사용할 수 있습니다. 여기에는 Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Halo 3, Halo 3 : Odst, Halo : Reach 및 Halo 4가 포함됩니다.