Xbox는 마침내 지난 10 년 동안 부재 한 이후로 놓친 기능인 친구 요청 시스템을 복원함으로써 커뮤니티의 오랜 즐거움에 대답했습니다. 이 흥미 진진한 업데이트의 플랫폼에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
Xbox는 친구 요청을 부활시켜 지역 사회 요구에 응답합니다
'우리는 너무 돌아 왔어요!' Xbox 사용자는 축하합니다
Xbox는 Xbox 360 Era : Friend Requests에서 사랑하는 기능의 반환을 발표하게되어 기쁩니다. 블로그 게시물과 Twitter (X)를 통해 공유 된이 뉴스는 지난 10 년 동안 시행 된 수동 소셜 시스템에서 크게 전환됩니다.
Xbox의 수석 제품 관리자 인 Klarke Clayton은 공식 발표에서“친구 요청의 반환을 발표하게되어 기쁩니다. "친구들은 이제 두 방향, 초대 된 승인 관계이며 더 많은 통제력과 유연성을 제공합니다." 이 업데이트를 통해 Xbox 사용자는 콘솔의 People 탭에서 친구 요청을 직접 보내거나 수락하거나 거부 할 수 있습니다.
이전에는 Xbox One 및 Xbox Series X | S는 "Follow"시스템을 사용하여 사용자가 승인 없이도 서로의 활동 피드를 볼 수 있습니다. 이 시스템은보다 개방적인 사회적 환경을 조성했지만 많은 사용자가 친구가 요청한 통제와 의도를 갈망했습니다. 상호 연결을 필터링 할 방법이 없었기 때문에 친구와 추종자들의 구별은 종종 흐려졌습니다.
친구 요청 기능이 돌아 왔지만 단방향 연결을 위해 "팔로우"시스템이 계속 존재합니다. 이는 사용자가 여전히 콘텐츠 제작자 또는 게임 커뮤니티를 팔로우하여 상호 추종없이 활동에 대한 업데이트를 유지할 수 있음을 의미합니다.
기존 친구와 팔로어는 새 시스템에서 적절한 범주로 자동 정렬됩니다. Clayton은 "이전에 친구로 당신을 추가 한 사람들과 친구를 유지하고 그렇지 않은 사람을 계속 팔로우 할 것"이라고 설명했다.
Microsoft는 또한이 업데이트를 통해 개인 정보를 강조합니다. 새로운 개인 정보 보호 및 알림 설정은 기능의 반환과 함께 제공되므로 사용자가 친구 요청을 보낼 수있는 사람, 팔로우 할 수있는 사람 및받는 알림을 제어 할 수 있습니다. 이 옵션은 Xbox 설정 메뉴를 통해 조정할 수 있습니다.
Xbox 커뮤니티는 소셜 미디어에 대한 압도적 인 열정으로 반응했습니다. "우리는 너무 돌아 왔어요!" 이전 시스템이 부족하다고 느꼈던 많은 사용자의 기쁨을 반영합니다. 일부 유머 반응은 일부 사용자 가이 기능이 누락되었다는 것을 깨닫지 못했다는 것을 강조합니다. 이 업데이트는 소셜 게이머에게 특히 흥미 진진하지만 솔로 플레이의 즐거움을 방해하지는 않습니다. 여기서 승리는 종종 자신의 용어로 얻습니다.
Xbox에서 친구 요청의 전체 롤아웃에 대한 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 그러나 팬들의 수요가 높을수록 Microsoft 가이 기능을 역 추적 할 가능성은 거의 없으며, 현재 Xbox 내부자가 콘솔 및 PC "이번 주 시작"에서 테스트하고 있습니다. Xbox의 트윗에 따르면 "전체 롤아웃"에 대한 자세한 내용은 올해 말에 예정되어 있습니다.
그 동안 게이머는 친구 요청을 경험하기를 간절히 원합니다. Xbox 내부자 프로그램에 가입 할 수 있습니다. Xbox Series X | S, Xbox One 또는 Windows PC에서 Xbox Insider Hub를 다운로드하기 만하면 친구 요청을 보내는 것만 큼 간단합니다.