2025 년 초, "Playerscope"라는 Final Fantasy 14의 모드는 숨겨진 플레이어 데이터를 긁어내는 능력으로 인해 개인 정보 및 "스토킹"에 대한 중요한 우려를 제기했습니다. 이 모드를 통해 사용자는 문자 프로파일, 리테이너 세부 정보 및 Square Enix 계정에 연결된 대체 문자와 같은 세부 정보를 수집 할 수있었습니다. PlayersCope는 사용자 근처 내에서 특정 플레이어 데이터를 추적하여 사용자가 특별히 다른 플레이어를 대상으로했는지 또는 단순히 존재하는지 여부에 관계없이 MoD의 저자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송하여 작업했습니다.
이 모드는 DawnTrail 확장에 도입 된 "Content ID"및 "Acc 이 데이터 수집을 거부 할 수있는 유일한 방법은 개인 불화 채널에 가입하고 명시 적으로 선택하여 다른 모든 플레이어가 데이터를 긁어내는 데 취약한 것입니다. 이로 인해 Final Fantasy 14 커뮤니티 내에서 주요 프라이버시 문제가 발생했으며, 한 명의 Reddit 사용자가 "목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것"이라고 언급했습니다.
MoD의 인기는 GitHub에서 발견 된 후 급증했지만 서비스 약관 위반으로 인해 제거되었습니다. IGN에 의해 확인 된 GitTea 및 Gitflic과 같은 GitHub 또는 Gittea 및 Gitflic과 같은 대체 플랫폼에는 더 이상 존재하지 않지만 개인 커뮤니티에서도 여전히 순환 할 수 있습니다.
이에 따라 Final Fantasy 14의 프로듀서이자 감독 인 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 타사 모드 문제, 특히 플레이어 스코프를 언급하는 게임의 공식 포럼에 대한 성명서를 발표했습니다. Yoshida는 이러한 도구를 사용하여 비공개 캐릭터 정보에 액세스하는 것을 확인했으며 개발 및 운영 팀이 도구의 제거 및 삭제 요청뿐만 아니라 법적 조치를 추구하는 것을 고려하고 있다고 언급했습니다. 그는 주소 및 지불 세부 정보와 같은 개인 정보가 이러한 도구를 통해 액세스 할 수 없으며 Final Fantasy 14 사용자 계약에 따라 타사 도구 금지를 반복했다고 강조했습니다.
타사 도구에 대한 금지에도 불구하고 Advanced Combat Tracker와 같은 도구는 종종 FFlogs와 같은 웹 사이트와 함께 Raiding 커뮤니티에서 일반적으로 사용됩니다. 잠재적 인 법적 행동에 대한 Yoshida의 언급은 이러한 도구에 대한 게임의 입장에서 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
FF14 커뮤니티가 응답합니다
Final Fantasy 14 커뮤니티는 Yoshida의 진술에 비판적으로 응답했습니다. 한 사용자는 "모드를 깨기 위해 게임을 고치는 것은 내가보고있는 옵션 목록에 있지 않습니다."라고 지적했습니다. 또 다른 사람은 "또는 [플레이어] 클라이언트 측에 정보를 노출하지 않는 방법을 볼 수 있습니다. 물론, 이것은 그들이 계획하지 않은 추가 작업을 의미하지만, Final Fantasy 14는 실제로 이러한 일정과 예산에서 이러한 것들을 제대로 처리 할 수없는 것입니다." 세 번째 선수는 실망을 표명했다. "문제의 근본 원인을 실제로 인정하지 않는 실망스러운 진술".
현재 PlayersCope의 저자는 진행중인 논쟁에 대한 응답을 발행하지 않았습니다.