ys : 펠리 가나 (Felghana)의 맹세 (그 자체로 1989 년 클래식 ys iii : ys 의 방랑자의 재구성)이며, 아름답게 재건 된 세상에서 세련된 이야기 경험을 제공합니다. 게임은 원래 측면 스크롤 관점에서 동적 카메라 각도가있는 액션 RPG로 이동하여 게임 플레이를 상당히 향상시킵니다.
[[] Felghana를 정복하는 데 얼마나 걸립니까?[in] YS Memoire의 Playtime : Felghana의 맹세는 플레이 스타일과 선택된 난이도에 따라 크게 다릅니다.
[[] 평균 플레이 스루 (정상적인 난이도) :
- 정상적인 난이도에서 첫 플레이 스루에 약 12 시간 동안 투자 할 것으로 예상됩니다. 여기에는 탐색, 선택적 전투 만남과 자연스러운 속도가 포함됩니다. 보스 전투와 그라인딩은 이번에 자연스럽게 연장됩니다.
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[[] 서두르는 메인 스토리 :
주 스토리 라인에만 초점을 맞추고 사이드 퀘스트를 건너 뛰고 전투를 최소화하면 플레이 타임이 10 시간 이내로 줄일 수 있습니다. 이 접근법은 탐사 및 선택적 콘텐츠를 희생합니다. -
[[] 측면 내용을 포함하여 : 측면 퀘스트를 완료하는 데는 종종 새로운 기능을 갖춘 초기 영역을 다시 방문하는 것이 약 3 시간을 추가하여 총 플레이 시간을 약 15 시간으로 가져옵니다.
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[[] 완전한 완료 연주자 실행 : 는 여러 가지 어려움과 새로운 게임을 포함하여 모든 것을 경험하는 플레이어의 경우 약 20 시간의 총 플레이 타임이 합리적인 추정치입니다. 여기에는 철저한 탐사 및 여러 플레이 스루가 포함됩니다.
[ver]이 게임은 과도한 패딩과 서두르는 스토리 텔링을 피하면서 길이와 이야기 깊이를 영리하게 균형을 이룹니다. 가격대는이 균형 잡힌 접근 방식을 반영하여 신규 이민자와 오랜 YS 팬 모두에게 접근 가능하고 보람있는 경험을 제공합니다. 대화를 건너 뛰는 것은 시간을 벗어날 수 있지만, 이야기를 완전히 감사하고 싶은 최초의 플레이어에게는 강력하게 낙담합니다. -