ဤအကျဉ်းချုပ်သည်မူလ Suikoden 1 & 2 နှင့်သူတို့၏ HD remaster အကြားအင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်ဂိမ်းပိုင်းဆိုင်ရာကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
← Suikoden 1 & 2 HD Remaster ၏အဓိကဆောင်းပါး သို့ပြန်သွားရန်
Suikoden 1 & 2 HD remaster တွင်ပါ 0 င်သည့်အင်္ဂါရပ်အသစ်များ
အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်နှစ်ဆမြန်နှုန်းတိုက်ပွဲ Modes
Suikoden 1 & 2 HD remaster သည် အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်နှစ်ဆမြန်သောတိုက်ပွဲများ mode များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲသည်သင်၏ပါတီ၏လုပ်ရပ်များကိုအလိုအလျောက်ပြုလုပ်ပြီး ပို. စိတ်အေးလက်အေးတိုက်ခိုက်မှုအတွေ့အကြုံများကိုပြုလုပ်သည်။ Double-Speed Battle Mode သည် Battle Accusing Animations ကိုသိသိသာသာအရှိန်မြှင့်သည်။ အဆင်ပြေသော်လည်းအလိုအလျောက်တိုက်ပွဲများအောင်ပွဲမအာမခံနိုင်ကြောင်းသတိရပါ။
ဇာတ်ကောင်ဆွေးနွေးမှုမှတ်တမ်းများ
Remaster သည်အဖိုးတန်သောတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုမှတ်တမ်းတစ်ခုထပ်ဖြည့်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုကိုပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
Suikoden 1 & 2 HD remaster တွင်ပြုလုပ်ထားသောအဓိကအပြောင်းအလဲများ
ဂရပ်ဖစ်, UI နှင့်အသံဒီဇိုင်း
Suikoden 1 & 2 HD remaster များသည် ခေတ်မီသောခလုတ်များ (PS5, PS4, Xbox series) အတွက်သန့်စင်ထားသောဂရပ်ဖစ်များ (PS5, PS4, Xbox + X | S, Xbox One, Switch နှင့် PC) ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များ, ပုံတူများ, နောက်ခံများနှင့်စစ်ပွဲမြင်ကွင်းများအားလုံးသည်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများရရှိခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်မီနူးနှစ်ခုလုံးအတွက်အသုံးပြုသူ interface (UI) ကိုလည်းခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Dynamic Lighting, Clouds နှင့် Shadow Animations များအပါအ 0 င်မျက်နှာပြင်သက်ရောက်မှုအသစ်များ, နောက်ဆုံးတွင် Remastered Audio Design သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအသံများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအသံများဖြင့်ပိုမိုစွဲမက်နိုင်သောအသံများဖြစ်သည်။
အလိုအလျောက်စစ်တိုက်ခြင်းနည်းလမ်းကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်ခွင့်
အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်နှစ်ဆမြန်နှုန်းတိုက်ပွဲ Modes များကိုဝင်ရောက်ခြင်းနှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းသည်ယခုအခါရိုးရှင်းသောခလုတ်ကိုနှိပ်ပါ။ စစ်ပွဲနိဂုံးချုပ်မတိုင်မီမည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုအော်တိုစစ်ပွဲကိုဖျက်သိမ်းနိုင်သည်။
Suikoden 1 & 2 HD remaster ၏အင်္ဂါရပ်အသစ်များနှင့်အင်္ဂါရပ်အသစ်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေရန်အောက်ပါဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။