Indie-ontwikkelaar Cellar Door Games heeft genereus de broncode vrijgegeven voor zijn veelgeprezen roguelike uit 2013, Rogue Legacy, om het delen van kennis binnen de game-ontwikkelgemeenschap te bevorderen.
Kelderdeurgames openen de broncode van Rogue Legacy
Game-items blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
In een aankondiging op Twitter (nu X) deelde Cellar Door Games het nieuws en verklaarde dat de broncode gratis kan worden gedownload. De code, gehost op GitHub onder een niet-commerciële licentie, maakt persoonlijk gebruik en studie mogelijk. Dit initiatief wordt alom geprezen vanwege zijn potentieel om aspirant-game-ontwikkelaars op te leiden.
De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn werk bij het porten van indiegames naar Linux. Deze release garandeert de voortdurende toegankelijkheid van de game, zelfs als deze uit de digitale winkels wordt verwijderd, en draagt bij aan de inspanningen voor het behoud van digitale games. De aankondiging trok zelfs interesse van Andrew Borman, directeur Digital Preservation bij het Rochester Museum of Play, die een mogelijke samenwerking voorstelde.
Het is belangrijk op te merken dat, hoewel de broncode vrij beschikbaar is, de kunst, de muziek en de pictogrammen van de game onder een eigen licentie blijven en niet zijn inbegrepen. Cellar Door Games moedigt contact aan voor vragen over het gebruik van middelen die niet zijn opgenomen in de vrijgegeven code. Op de GitHub-pagina van de ontwikkelaar staat duidelijk dat het de bedoeling is om het leren te vergemakkelijken, nieuwe projecten te inspireren en de creatie van tools en aanpassingen voor Rogue Legacy 1 mogelijk te maken. Elk commercieel gebruik of elke distributie waarbij activa betrokken zijn die buiten het bereik van de vrijgegeven code vallen, vereist directe communicatie met Cellar Door Spelletjes.