A recente teleconferência de relatórios financeiros da EA revelou a direção futura do desenvolvimento de “Apex Legends” e as expectativas dos jogadores.
A EA está se concentrando na retenção de jogadores e não está considerando desenvolver "Apex Legends 2" por enquanto
A posição de liderança do Apex Legends no espaço de tiro de heróis é vital para a EA
"Apex Legends" inaugurará sua 23ª temporada no início de novembro. Embora o jogo continue a ser um dos mais populares do mundo, o envolvimento dos jogadores tem diminuído desde o seu lançamento em 2019, resultando em receitas que ficaram aquém das expectativas. A EA planeja resolver esse problema com “mudanças fundamentais”.
Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de hoje, o CEO Andrew Wilson reconheceu o desempenho do Apex Legends, citando a necessidade de "inovação sistêmica e significativa que mude fundamentalmente a forma como o jogo é jogado".
Embora o declínio no número de jogos possa sugerir que a EA desenvolverá Apex Legends 2, os comentários de Wilson indicam que a empresa não planeja fazer uma sequência devido à atual liderança do atirador de heróis.
Wilson disse: “Atualmente estamos gerenciando a trajetória atual do nosso negócio, mas acreditamos que com a força da nossa marca, a escala da nossa comunidade global e a nossa posição nos principais jogos gratuitos, podemos retornar ao crescimento do negócio. com o tempo.
Wilson também disse que a 22ª temporada de "Apex Legends" não atendeu às expectativas e ajudou a EA a perceber como melhorar continuamente o jogo. “Depois de fazer as mudanças na estrutura do passe de batalha, não vimos o aumento de monetização que esperávamos”, disse ele. “Wilson explicou dois aspectos que a EA observou em jogos FPS gratuitos:
Wilson disse: “Em primeiro lugar, em um ambiente competitivo onde a marca, uma forte base de jogadores e uma mecânica de alta qualidade são mais importantes do que nunca, Apex Legends provou ser um atrativo para nós. O jogo que atrai a atenção também é. o melhor da indústria "Em segundo lugar, para impulsionar um crescimento significativo e um reengajamento, continuaremos a nos concentrar na retenção e na amplitude do conteúdo para servir a nossa comunidade global, enquanto trabalhamos em iniciativas maiores e mais significativas no futuro. Uma mudança inovadora."Em geral, a EA parece estar mais interessada em melhorar continuamente o “Apex Legends” existente, em vez de reconstruí-lo do zero e desenvolver o chamado “Apex Legends 2”. “Essa é uma pergunta muito boa e provavelmente está fora do escopo desta discussão, mas posso dizer que com base no que vimos com grandes jogos de serviço online, as segundas edições quase nunca têm tanto sucesso quanto as primeiras”, acrescentou Wilson.
"Apex Legends" lançará atualizações inovadoras trimestralmente
Wilson também disse que seu objetivo atual é garantir que a base global de jogadores de “Apex Legends” continue a receber apoio, “e fornecer-lhes novos conteúdos criativos inovadores trimestralmente”, disse ele. Além disso, Wilson disse que os jogadores podem ter a garantia de que o tempo e esforço que gastam em Apex Legends é algo que a EA irá guardar, já que as mudanças que planeiam fazer serão feitas de uma forma que "os jogadores não terão que desistir do progresso que fizeram ou fazer alterações nos investimentos existentes no ecossistema.”
Ele explicou: “Sempre que deixamos a comunidade global de jogadores tendo que escolher entre seus investimentos até o momento e sua criatividade em inovação futura não é uma boa ideia, então nosso objetivo será continuar a construir sobre a experiência principal Inovar, e como você estamos vendo agora, à medida que crescemos a cada temporada, mudamos os principais modos de jogo durante essas temporadas."
Wilson disse que a EA começou a trabalhar na mudança da experiência de jogo do Apex Legends, acrescentando que seus planos para se recuperar do declínio do envolvimento dos jogadores serão "diferentes modos de jogo oferecidos além da mecânica central atual" aparece no formulário. . Ele acrescentou: “Achamos que podemos fazer as duas coisas ao mesmo tempo, não acreditamos que as experiências tenham que ser separadas para fazer isso, mas, novamente, a equipe está trabalhando duro nisso agora
”.