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Assassin's Creed: uma linha do tempo completa revelada

Autor : Aaron Atualizar:May 01,2025

O Assassin's Creed Shadows marca a última parte da renomada série, mas seu cenário no Japão feudal o coloca diretamente no ponto médio da linha do tempo histórica da franquia. Ao contrário de muitas séries que seguem uma progressão cronológica estrita, o Assassin's Creed salta no tempo, cobrindo eventos históricos cruciais da antiga guerra do Peloponeso na Grécia à beira da Primeira Guerra Mundial.

Com 14 jogos da linha principal e contagem, a linha do tempo do Assassin's Creed se tornou cada vez mais complexa. A IGN analisou meticulosamente todas as tradições para construir uma linha do tempo abrangente que organiza a narrativa da série em ordem cronológica. Abaixo, nos aprofundamos nessa linha do tempo, a partir dos primeiros eventos conhecidos.

A era da ISU

75.000 aC

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Para entender a linha do tempo do Assassin's Creed, devemos primeiro explorar sua tradição fundamental. No passado distante, uma civilização altamente avançada conhecida como Terra governada pela ISU. Esses seres de Deus projetavam a humanidade como seus servos, controlando-os através de poderosos artefatos chamados maçãs do Éden. No entanto, a rebelião provocou quando os humanos Adão e Eva roubaram uma maçã e escaparam, acendendo um conflito revolucionário.

A guerra que se seguiu ocorreu por uma década até que um flare solar catastrófico devastou a população da ISU. Enquanto a humanidade sofria, finalmente sobreviveu e herdou o planeta, preparando o cenário para as épocas históricas que se seguem.

Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

431 a 422 aC - Guerra do Peloponeso

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Durante a tumultuada Guerra Peloponesiana na Grécia, o mercenário Kassandra descobre o culto de Kosmos, um grupo clandestino que manipula o conflito das sombras. Sua jornada revela que seu irmão Alexios, sequestrado pelo culto quando criança, foi transformado em uma arma formidável devido à sua linhagem de descendência do ISU de seu avô, o lendário rei espartano Leonidas.

A missão de Kassandra de impedir o controle do culto sobre a Grécia a leva a desmontar suas operações e destruir um dispositivo ISU usado para prever cenários futuros. Ao longo do caminho, ela se reúne com o pai, Pitágoras, outra descendente da ISU, que lhe confia a equipe de Hermes, concedendo sua imortalidade e a responsabilidade de proteger a cidade mítica de Atlantis.

Origens de Assassin's Creed

Origens de Assassin's Creed

49 a 43 aC - Egito ptolomaico

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Situado durante o reinado de Cleópatra sobre o Egito, a narrativa segue Bayek, um tomador de paz cujo filho é sequestrado pela Ordem dos Antigos, um grupo sombrio ligado ao culto de Kosmos. Incapaz de abrir um cofre ISU Como a ordem espera, Bayek inadvertidamente causa a morte de seu filho durante a fuga. Impulsionada pela vingança, ele e sua esposa Aya desmontam a ordem, descobrindo suas ambições globais para controlar a política e a religião através de artefatos da ISU, como as maçãs do Éden.

Em resposta, Bayek e Aya encontraram os escondidos, uma sociedade secreta dedicada a se opor à tirania da ordem, estabelecendo bases no Egito e Roma.

Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage

861 - Age de Ouro Islâmico

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Um século após o início dos ocultos, Basim, um ladrão de rua de Bagdá, é treinado como um assassino na fortaleza de Alamut, no Irã. Sua missão o leva a descobrir a ordem da busca pelos antigos de um templo de Isu sob Alamut, revelando sua própria reencarnação como o deus da ISU Loki, preso em sua vida passada. Basim promete buscar vingança sobre aqueles que o confinaram.

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

872 a 878 - Invasão viking da Inglaterra

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Basim se junta a um clã viking liderado por Sigurd e seu irmão Eivor enquanto eles procuram estabelecer seu assentamento na Inglaterra, Ravensthorpe. Eles encontram o governo opressivo do rei Alfred, um líder dentro da ordem dos antigos, que pretende impor um regime cristão.

Depois de descobrir um artefato da ISU, Sigurd experimenta visões, levando Basim a revelar que ele e Eivor são reencarnações dos deuses da ISU Odin e Týr, a quem ele procura vingar. Eivor prende Basim em um mundo simulado dentro de um computador ISU, deixando Sigurd passar a liderança a Eivor, que retorna à Inglaterra para derrotar o rei Alfred e proteger sua comunidade.

Assassins Creed

Assassins Creed

1191 - Terceira cruzada

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No século XII, os ocultos evoluem para a irmandade de assassinato, enfrentando os recém -formados Knights Templars, sucessores da ordem dos antigos. Durante a terceira cruzada, Altaïr Ibn-La'ahad, encarregado do líder da Irmandade Al Mualim, rouba uma maçã do Éden dos Templários. Sua missão de assassinar nove líderes templários descobre uma conspiração para aproveitar o poder da Apple.

Altaïr descobre que Al Mualim planeja usar a Apple para fazer cumprir a paz, levando -o a enfrentar e matar seu ex -mentor, assumindo o comando da Irmandade.

Assassin's Creed 2

Assassin's Creed 2

1476 a 1499 - Renascença italiana

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Na era vibrante do Renascimento italiano, o Ezio Auditore Da Firenze é atraído para a irmandade de assassinato após a execução templária orquestrada de sua família. Armado com as ferramentas e inovações de seu pai de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários, garantindo finalmente uma maçã do Éden.

Dentro do Vaticano, ele encontra o ISU Minerva, que alerta um apocalipse iminente em 2012, sugerindo a importância de cofres ocultos da ISU em todo o mundo como possíveis refúgios.

Irmandade de Assassin's Creed

Irmandade de Assassin's Creed

1499 a 1507 - Renascença italiana

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A vitória de Ezio sobre o papa não termina a ameaça, pois as forças de Borgia apreendem a maçã do Éden. Em resposta, Ezio fortalece a irmandade, levando -os a desmontar o regime de Borgia em Roma e proteger a maçã em um cofre ISU sob o Coliseu.

Revelações de Assassin Creed

Revelações de Assassin's Creed

1511 a 1512 - Guerra Civil Otomana

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Buscando mais conhecimento sobre o ISU, Ezio viaja para MasyAf, onde ele descobre a biblioteca de Altaïr. Sua busca para garantir as chaves da biblioteca o leva a Constantinopla, onde ele se alia com os assassinos otomanos contra os templários bizantinos. Dentro da biblioteca, Ezio encontra os restos mortais de Altaïr e uma mensagem do Isu Júpiter, revelando a localização do Grande Templo, que mantém dados cruciais para a sobrevivência da humanidade. Ezio deixa a maçã garantir e se aposentar, sucumbindo aos seus ferimentos acumulados logo depois.

Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows

1579 - Período Sengoku

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Detalhes sobre o enredo de Assassin's Creed Shadows são escassos, mas sabemos que segue um mercenário africano e um missionário jesuíta no Japão do século XVI. O mercenário, chamado Yasuke, torna -se um samurai sob o poderoso lorde Oda Nobunaga, que está unificando os clãs em guerra do Japão. A jornada de Yasuke cruza com Naoe, filha de um mestre Shinobi, levando -os a se unir, apesar de suas alianças opostas.

Assassin's Creed 4: Black Flag

Assassin's Creed 4: Black Flag

1715 a 1722 - Age de pirataria de ouro

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Durante a Era de Ouro da Pirataria, Edward Kenway se encontra envolvido em uma trama templária para apreender o observatório, um dispositivo ISU para vigilância. Somente o sábio, uma reencarnação do ISU Aita, pode desbloqueá -lo. Os aliados de Edward com piratas, incluindo o atual sábio, Bartholomew Roberts, para frustrar os planos dos Templários. Após uma traição, Edward recupera o dispositivo, assassina o líder templário e protege o observatório, priorizando a segurança global sobre o ganho pessoal.

Assassin's Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue

1752 a 1776 - Guerra francesa e indiana

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Shay Patrick Cormac, um assassino, desencadeia inadvertidamente um terremoto devastador enquanto recupera um artefato ISU em Lisboa, levando sua deserção aos templários. Sua jornada o leva a frustrar a busca dos assassinos por templos da ISU, colaborando com Haytham Kenway, filho de Edward. Seus esforços prejudicam as operações dos assassinos, com Shay sugerindo uma revolução francesa em resposta à agitação americana.

Assassin's Creed 3

Assassin's Creed 3

1754 a 1783 - American Revolution

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A busca de Haytham Kenway da grande chave do ISU tem o leva para a América, onde ele compre um filho, RatonHnaké: Ton (Connor Kenway), com uma mulher mohawk. Depois de perder a mãe e o lar de um ataque templário, Connor se junta aos assassinos para desmontar a influência dos templários nas forças britânicas. Sua busca culmina em um confronto com Haytham, resultando na vitória de Connor e no enterro da Chave do Grande Templo, frustrando as ambições dos Templários.

Libertação de Assassin's Creed

Libertação de Assassin's Creed

1765 a 1777 - Ocupação espanhola da Louisiana

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Paralelamente à história de Connor, Aveline de Grandpré descobre uma trama templária na Louisiana para controlar a região usando trabalho escravizado para descobrir um templo de Isu. Sua investigação revela uma conspiração maior orquestrada por sua madrasta, a quem ela finalmente confronta e derrota. A descoberta de Aveline de um disco de profecia a conecta ao lendário líder da rebelião humana, Eva.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

1789 a 1794 - Revolução francesa

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Arno Dorian órfão, criado por uma família Templário, é enquadrado por assassinato e se junta aos assassinos para limpar seu nome. Sua investigação revela um cisma templário liderado por François-Thomas Germain, que acende a revolução francesa. Arno e sua irmã templária são Germain para uma cripta, onde ele tenta usar uma espada do Éden contra Arno, levando à morte de Élise e à revelação de Germain como o sábio atual. Arno sela os restos de Germain nas catacumbas de Paris.

Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

1868 - Inglaterra vitoriana

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Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye combatem o controle dos templários sobre a cidade. Enquanto Jacob tem como alvo os líderes templários, Evie procura a mortalha, um dispositivo de cura da ISU. Eles finalmente recuperam a mortalha do Palácio de Buckingham, derrotando o líder templário Crawford Starrick. Evie mais tarde rastreia e elimina Jack, o Estripador, enquanto sua filha Lydia continua a luta durante a Primeira Guerra Mundial, frustrando uma rede de espionagem templária.

Período de transição

1914 a 2012

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A série Assassin's Creed emprega uma história de enquadramento moderna que preenche suas narrativas históricas. Durante esse período, os Templários estabelecem a Abstergo Industries, uma empresa farmacêutica que desenvolve o Animus, um dispositivo para explorar memórias ancestrais. O objetivo de Abstergo é controlar o futuro, descobrindo o passado, principalmente os artefatos da ISU.

Assassin's Creed 1, 2, Brotherhood, Revelations e 3

Assassin's Creed 1, 2, Irmandade, Revelações e 3

2012

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Em 2012, o barman Desmond Miles é capturado pelo Abstergo para explorar as memórias de seu ancestral Altaïr através do Animus. Com a ajuda de uma toupeira de assassino, Lucy Stillman, Desmond escapa e se junta aos assassinos modernos. Explorando as memórias de Ezio, Desmond descobre um apocalipse iminente e a localização de uma maçã do Éden, mas é possuído pelo ISU Juno, levando à morte de Lucy. Desmond finalmente se sacrifica para ativar a tecnologia ISU que impede o apocalipse, lançando Juno.

Assassin's Creed 4: Black Flag

Assassin's Creed 4: Black Flag

2013

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Pós-DeSmond, o Abstergo continua sua busca pela tecnologia ISU através das memórias de seus ancestrais. Um pesquisador sem nome, "The Noob", explora a vida de Edward Kenway, descobrindo a localização do observatório. Em meio a isso, o sábio moderno, John Standish, tenta usar o Noob como anfitrião de Juno, mas falha e é morto pela segurança de Abstergo.

Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

2014

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O Absttergo lança Helix, um software público para explorar memórias genéticas, para rastrear restos de sálvia. Um iniciado sem nome, guiado por um assassino chamado Bishop, explora a vida de Arno Dorian e protege os restos de Sage François-Thomas Germain nas catacumbas de Paris.

Assassin's Creed Syndicate

Assassin's Creed Syndicate

2015

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A próxima missão do iniciada envolve a localização da mortalha em Londres através das memórias de Jacob e Evie Frye. O Abstergo adquire a mortalha primeiro, com a intenção de usá -lo para criar um ISU vivo. Juno manipula os funcionários da Abstergo para sabotar esse plano, destacando sua influência contínua.

Origens de Assassin's Creed

Origens de Assassin's Creed

2017

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Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma nova versão do Animus que usa amostras de DNA para explorar memórias. No Egito, ela revive a vida de Bayek e Aya, aprendendo sobre as origens dos escondidos. William Miles a recruta na Irmandade Assassinada.

Assassin's Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

2018

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Usando o DNA da lança de Leonidas, Layla explora as memórias de Kassandra e descobre Atlantis. Kassandra, tendo vivido por séculos graças à equipe de Hermes, confia Layla a equipe e profetiza seu papel no equilíbrio das forças de assassino e templário.

Assassin's Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla

2020

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Layla investiga flutuações de campo magnético e explora as memórias de Eivor, descobrindo o computador Yggdrasil na Noruega. Ao entrar na simulação, ela colabora com a consciência de Desmond, "o leitor", para evitar futuros apocalips. Enquanto isso, Basim escapa da simulação, reivindicando a equipe de Hermes e se juntando aos assassinos para procurar os filhos de Loki.

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