A Paradox Interactive revelou os primeiros detalhes de sua expansão Crusader Kings 3, concentrando -se nos desafios e oportunidades únicos dos governantes nômades. Este DLC apresenta um sistema de governança revolucionária projetado especificamente para jogabilidade nômade, centrada em uma nova moeda: "rebanho". Esse recurso crucial influenciará diretamente a autoridade de um governante, impactando tudo, desde poder militar e composição de cavalaria até o delicado equilíbrio de relacionamentos de senhor-sujeito e outras mecânicas de jogos principais.
O estilo de vida nômade requer movimento constante, e essa expansão reflete fielmente essa realidade. As decisões de um chefe sobre a realocação serão moldadas por vários fatores, forçando os jogadores a escolher entre negociações diplomáticas com populações estabelecidas ou a opção mais vigorosa de deslocá -las.
Adicionando uma camada de profundidade estratégica, os governantes comandarão yurts transportáveis, semelhantes ao sistema de aventureiros. Essas casas móveis podem ser atualizadas com vários componentes, proporcionando benefícios significativos de jogabilidade.
Aprimorando ainda mais a experiência nômade, este DLC apresenta icônicas cidades de Yurt que viajam com os reis nômades, espelhando a funcionalidade dos campos de aventureiros. Esses assentamentos móveis podem ser atualizados com estruturas adicionais, cada uma oferecendo funções únicas e valiosas.