A suposta trapaça de Elon Musk em Diablo 4 e Path of Exile 2 provocou controvérsia, com os fãs questionando a integridade dos jogos e a resposta dos desenvolvedores. As capturas de tela de uma conversa privada revelaram a admissão de Musk em pagar pelo aumento de contas, uma violação dos termos de serviço de ambos os jogos.
O aumento de contas, onde um jogador paga a outro para aumentar sua conta, é uma violação clara das regras da Blizzard Entertainment e da Grinding Gear Games. Apesar disso, ambas as empresas se recusaram a comentar se irão banir as contas de Musk, levando a críticas dos jogadores.
Os postos do fórum expressam indignação com a falta de ação percebida contra o almíscar, sugerindo que sua riqueza permite que ele contorne as regras. Os jogadores questionam a justiça do jogo e a credibilidade da aplicação da negociação de dinheiro real (RMT) quando um indivíduo tão alto admite abertamente a trapaça.
Os jogos da Blizzard e Grinding Gear permaneceram em silêncio, com a Blizzard afirmando que não comentam ações individuais do jogador. Esse silêncio alimenta a controvérsia, deixando muitos jogadores sentindo que a integridade dos jogos está comprometida.
As reivindicações de Musk de proezas de jogo de alto nível foram desafiadas. Seu desempenho em transmissão ao vivo levantou dúvidas sobre sua habilidade, levando a especulações sobre o aumento de contas. Uma conversa de mensagem direta com o YouTuber Nikowrex confirmou o uso do aumento de contas de Musk, justificando -o como necessário para competir com jogadores asiáticos. Ele também esclareceu que, embora ele transmita pessoalmente a jogabilidade, suas realizações de alto nível não eram apenas as suas.
O ex-parceiro de Musk, Grimes, o defendeu, alegando ter testemunhado suas realizações para jogos. No entanto, outras alegações surgiram quando seu caminho de caráter do Exile 2 parecia ativo enquanto Musk estava em Washington para a inauguração de Trump. A situação continua a gerar debate sobre justiça, responsabilidade e o impacto da riqueza nas comunidades de jogos on -line.