O primeiro cibercafé com tema Genshin Impact em Seul é inaugurado em grande estilo! Você está pronto para mergulhar na magia do Teyvat? Este artigo lhe dará uma visão aprofundada das instalações exclusivas deste cibercafé e das impressionantes colaborações transfronteiriças do Genshin Impact.
Um novo destino para os fãs
Este novo cibercafé localizado no 7º andar do edifício LC em Donggyyo-dong, Mapo-gu, Seul, cria uma atmosfera de jogo inebriante com seu design vibrante com tema Genshin Impact. Da combinação de cores à decoração da parede, cada detalhe foi cuidadosamente elaborado para proporcionar aos jogadores uma experiência envolvente. Até o sistema de ar condicionado é impresso com o icônico logotipo Genshin Impact, que reflete totalmente a busca definitiva pelo tema.
O cibercafé está equipado com equipamentos de jogos de última geração, incluindo computadores de alto desempenho, fones de ouvido, teclados, mouses e controladores de jogos. Cada assento é fornecido com um controle Xbox, permitindo que os jogadores escolham livremente como gostam de jogar.
Além da área de informática, o cibercafé também possui diversas áreas especiais especialmente projetadas para os fãs do Genshin Impact:
- Photo Zone: Um lugar sagrado de check-in que os fãs não podem perder, com as cenas requintadas do jogo como pano de fundo, deixando lembranças inesquecíveis.
- Área de experiência temática: Fornece elementos interativos para permitir que os fãs vivenciem o mundo de Genshin Impact mais profundamente.
- Área de produtos: Uma ampla variedade de produtos Genshin Impact é uma excelente escolha para os fãs levarem consigo memórias de aventura.
- Thunder General Duel Arena: Inspirado no "Reino Eterno Inazuma", os jogadores podem participar de batalhas em tempo real nesta área para aprimorar a experiência de jogo competitiva.
O cibercafé também possui uma área de jogos arcade, uma caixa de jogos privada premium que pode acomodar até quatro pessoas e uma área de estar que oferece refeições leves, incluindo um prato exclusivo - “Macarrão Instantâneo Coberto com Barriga de Porco”.
Este cibercafé com tema Genshin Impact 24 horas certamente se tornará um destino popular para jogadores e fãs. Ele não apenas fornece um lugar para jogar, mas também serve como um centro comunitário onde os fãs se reúnem para compartilhar o amor por Genshin Impact.
Visite o site oficial do Naver para obter mais informações!
A colaboração transfronteiriça mais notável do Genshin Impact
Ao longo dos anos, Genshin Impact colaborou com inúmeras marcas e eventos, trazendo experiências internacionais emocionantes aos fãs. Algumas das colaborações mais memoráveis incluem:
- PlayStation (2020): Com Genshin Impact sendo lançado inicialmente no PlayStation 4 e posteriormente no PlayStation 5, miHoYo fez parceria com a Sony para fornecer conteúdo exclusivo para jogadores de PlayStation. Isso inclui skins de personagens e recompensas exclusivas, aumentando o apelo de jogar no console.
- Honkai Impact 3 (2021): Como um evento de ligação com outro jogo popular de MiHoYo, "Honkai Impact 3", Genshin Impact lançou conteúdo especial para que os jogadores possam experimentá-lo no universo Honkai Impact Fisher. e outros personagens. O evento apresenta eventos temáticos e histórias que conectam os dois mundos do jogo e encantam os fãs de ambos os jogos.
- Cooperação de Animação ufotable (2022): Genshin Impact anunciou sua cooperação com o conhecido estúdio de animação ufotable (obra representativa "Demon Slayer"), que atraiu ampla atenção. A colaboração visa dar vida ao mundo de Teyvat através de uma adaptação animada dedicada. Ainda em produção, a novidade já gerou muita emoção, com os fãs aguardando ansiosamente para ver seus personagens favoritos e histórias animadas por um estúdio tão grande.
Embora essas colaborações dêem vida ao mundo do jogo de maneiras únicas, este novo cibercafé com tema Genshin Impact em Seul é o primeiro local permanente onde os fãs podem experimentar a estética do jogo em uma escala tão grande. O cibercafé consolidou Genshin Impact não apenas como um jogo, mas como um fenômeno cultural.