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Unidade metafórica em "ReFantazio": explorando a coesão partidária

Autor : Carter Atualizar:Jan 20,2025

Unidade metafórica em "ReFantazio": explorando a coesão partidária

Metaphor: ReFantazio apresenta oito personagens jogáveis, incluindo o protagonista. Embora Gallica esteja presente desde o início, seu papel de combate é limitado. Os restantes sete membros do grupo juntam-se em pontos específicos da história, muitas vezes ligados a eventos importantes. Observação: os detalhes a seguir podem revelar pequenos pontos da trama.

Datas de entrada de personagens na metáfora: ReFantazio

Cada membro do grupo desperta para um Arquétipo único, que pode ser usado por qualquer membro do grupo depois de desbloqueado. Os primeiros membros podem inicialmente ser controlados pela IA antes de obterem controle total.

  • Storhl (Guerreiro): Ingressa em 5 de junho no Forte da Fronteira, mas seu Arquétipo desperta em 6 de junho nas Minas do Norte. Até então, ele é controlado por IA.

  • Grius: Ingressa após os eventos do Forte da Fronteira, tornando-se um personagem jogável em 6 de junho, após o despertar de Storhl. Grius não passa pelo mesmo despertar do Arquétipo que os outros.

  • Hulkenberg (Cavaleiro): Interage com o grupo a partir de 10 de junho, juntando-se totalmente e despertando seu Arquétipo durante a luta contra o chefe em 11 de junho.

  • Heismay (Ladrão): Seu despertar e sua entrada no grupo ocorrem em 4 de julho, na masmorra principal de Martira.

  • Junah (Dançarina Mascarada): se junta à festa após o despertar do Arquétipo em 13 de agosto.

  • Eupha (Invocadora): A chegada de Eupha é flexível. Concluir a masmorra do Templo do Dragão a qualquer momento entre 19 de agosto e 4 de setembro (durante o tempo livre da Ilha Viraga) adiciona-a à festa do chefe final. No entanto, sua busca por Bond começa após esse período.

  • Basilio (Berserker): Desperta e se junta durante os eventos do Dia do Santo em 11 de setembro, tornando-se totalmente jogável no dia seguinte (se escolhido).

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