Nintendo faz história na China com a estréia do New Pokémon Snap . Este artigo explora o significado deste lançamento e por que é o primeiro jogo oficial do Pokémon na China.
Lançamento chinês de New Pokémon Snap: um momento histórico
O retorno oficial de Pokémon à China
Em 16 de julho, New Pokémon Snap , um jogo de fotografia em primeira pessoa lançado inicialmente globalmente em 30 de abril de 2021, marcou um momento crucial. Tornou -se o primeiro jogo de Pokémon lançado oficialmente na China desde que a proibição de console de videogames do país foi implementada e depois levantada (2000 e 2015, respectivamente). A proibição surgiu de preocupações sobre o potencial impacto negativo dos consoles no desenvolvimento das crianças. Este lançamento significa um novo capítulo para os fãs da Nintendo e Pokémon na China, finalmente trazendo a franquia para o mercado chinês após anos de restrições.
A expansão estratégica da Nintendo para a China, iniciada com uma parceria de 2019 com a Tencent para levar a mudança para o país, é significativamente avançada pelo lançamento do New Pokémon Snap . Isso marca um grande passo para penetrar em um dos maiores e mais lucrativos mercados de jogos do mundo. Esse movimento se alinha à crescente presença da Nintendo na China, com mais lançamentos de jogos de alto nível planejados.
próximos jogos Nintendo na China
Após New Pokémon Snap , a Nintendo anunciou vários títulos adicionais para o mercado chinês, incluindo:
⚫︎ Super Mario 3D World + Fury de Bowser ⚫︎ Pokémon Vamos, Eevee e Pikachu ⚫︎ A Legenda de Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising ⚫︎ acima Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Esses lançamentos demonstram o compromisso da Nintendo em estabelecer uma forte presença de jogos na China, com o objetivo de capturar uma maior participação de mercado com suas franquias populares e novos títulos.
O inesperado legado chinês do Pokémon
A surpresa entre os fãs internacionais de Pokémon em relação à proibição de console de longa data da China destaca a complexa história da franquia na região. Apesar da proibição, surgiu uma base de fã substancial, com jogadores acessando jogos por meios não oficiais, incluindo compras no exterior e versões falsificadas. O contrabando também foi predominante; Um exemplo recente envolveu uma mulher contrabandeando jogos 350 Nintendo Switch.
Uma tentativa notável de introduzir o hardware da Nintendo na China sem marca direta foi o jogador do IQUE, uma colaboração entre a Nintendo e o IQUE lançada no início dos anos 2000. Esta variante compacta da Nintendo 64 teve como objetivo combater a pirataria desenfreada.
Um usuário do Reddit observou apropriadamente o impressionante sucesso global dos Pokémon, apesar de nunca entrar oficialmente no mercado chinês. As ações recentes da Nintendo significam uma mudança estratégica, com o objetivo de alavancar seu sucesso internacional no mercado chinês anteriormente inexplorado.
A introdução gradual dos Pokémon e outros títulos da Nintendo na China representa um ponto de virada significativo para a empresa e seus fãs. A navegação contínua da Nintendo desse complexo mercado, juntamente com a resposta entusiasmada a esses lançamentos, sugere um futuro promissor para jogos na China e além.