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Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda

Autor : Ellie Atualizar:Feb 11,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O próximo lançamento de outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered reacendeu críticas ao sistema de classificação de Cero Age do Japão. Os criadores do jogo expressaram sua forte desaprovação da censura aplicada à versão do console japonês.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura nas sombras das sombras dos condenados

Cero Faces renovado renovado

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de sombras dos condenados , criticaram publicamente o conselho de classificação de Cero do Japão para a censura imposta na edição remasterizada. Em uma entrevista ao Gamespark, eles questionaram abertamente a lógica por trás das restrições.

Suda51, conhecido por killer7 e a série [🎜 🎜 🎜] não mais heróis , confirmaram a necessidade de criar duas versões do jogo - uma versão censurada para consoles japoneses e uma sem censura. Ele destacou o aumento significativo da carga de trabalho e do tempo de desenvolvimento que isso implica.

Mikami, comemorou por seu trabalho em títulos maduros como

Resident Evil , Dino crise [🎜 🎜] e deus mão , expressou sua decepção, sugerindo que Cero está fora de Sincronizar com os jogadores modernos. Ele argumentou que os não-jogadores que impõem a censura impede que os jogadores experimentem jogos totalmente, mesmo aqueles que buscam ativamente conteúdo maduro.

O sistema de classificação do CERO, incluindo categorias como Cero D (17) e Cero Z (18), tem sido um ponto de discórdia. O original de Mikami

Resident Evil Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks, um título inovador de horror, apresentou violência gráfica. Seu remake de 2015, mantendo este sangue de assinatura, recebeu uma classificação CERO Z. Suda51 questionou a eficácia e o público -alvo dessas restrições, enfatizando sua incerteza sobre o impacto nos jogadores e o objetivo subjacente da censura.

Esta não é a primeira instância de Cero que enfrenta críticas. Em abril, Shaun Noguchi, do EA Japan, destacou inconsistências, citando a aprovação da lâmina estelar

(Cero D) enquanto rejeita espaço morto . Esse incidente ressalta ainda o debate em andamento em torno das práticas de classificação de Cero e seu impacto no mercado de jogos japoneses. ]

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