O próximo lançamento de outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered reacendeu críticas ao sistema de classificação de Cero Age do Japão. Os criadores do jogo expressaram sua forte desaprovação da censura aplicada à versão do console japonês.
Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura nas sombras das sombras dos condenados
Cero Faces renovado renovado
Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás de sombras dos condenados , criticaram publicamente o conselho de classificação de Cero do Japão para a censura imposta na edição remasterizada. Em uma entrevista ao Gamespark, eles questionaram abertamente a lógica por trás das restrições.
Suda51, conhecido por killer7 e a série [🎜 🎜 🎜] não mais heróis , confirmaram a necessidade de criar duas versões do jogo - uma versão censurada para consoles japoneses e uma sem censura. Ele destacou o aumento significativo da carga de trabalho e do tempo de desenvolvimento que isso implica.
Mikami, comemorou por seu trabalho em títulos maduros comoResident Evil , Dino crise [🎜 🎜] e deus mão , expressou sua decepção, sugerindo que Cero está fora de Sincronizar com os jogadores modernos. Ele argumentou que os não-jogadores que impõem a censura impede que os jogadores experimentem jogos totalmente, mesmo aqueles que buscam ativamente conteúdo maduro.
O sistema de classificação do CERO, incluindo categorias como Cero D (17) e Cero Z (18), tem sido um ponto de discórdia. O original de Mikami Resident Evil , um título inovador de horror, apresentou violência gráfica. Seu remake de 2015, mantendo este sangue de assinatura, recebeu uma classificação CERO Z.
Suda51 questionou a eficácia e o público -alvo dessas restrições, enfatizando sua incerteza sobre o impacto nos jogadores e o objetivo subjacente da censura.
Esta não é a primeira instância de Cero que enfrenta críticas. Em abril, Shaun Noguchi, do EA Japan, destacou inconsistências, citando a aprovação da lâmina estelar
(Cero D) enquanto rejeita espaço morto . Esse incidente ressalta ainda o debate em andamento em torno das práticas de classificação de Cero e seu impacto no mercado de jogos japoneses. ]