A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada de Ghost of Tsushima , será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com essas notícias emocionantes, uma nova trailer foi dividida, mostrando a introdução do Yōtei Six - uma gangue noporiosa que o protagonista é determinado, é a introdução do Yōtei Six - uma gangue que protagonista é determinada. O trailer também provoca um novo mecânico de jogabilidade, permitindo que os jogadores "vislumbre o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".
Em um post detalhado no Blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a narrativa emocionante do jogo. A história se passa 16 anos após um evento trágico em que o Yōtei Six, uma gangue de bandidos, brutalmente assassinou a família de Atsu e a deixou morta. Milagrosamente sobrevivendo, a ATSU treinou para se tornar um guerreiro formidável e agora voltou à sua terra natal de Ezo (Hokkaido moderno) para se vingar. Sua busca tem como alvo seis membros específicos da gangue: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito. À medida que a ATSU avança, sua jornada evolui de vingança para uma exploração mais profunda do propósito, formando alianças e conexões ao longo do caminho.
O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.
O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues que ATSU jurou a caçar: Link para o trailer
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Ao agendar o lançamento do Ghost of Yōtei em outubro, a Sony posiciona o jogo em competição direta com o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , que deve ser lançado no outono de 2025. No entanto, sem data de lançamento confirmada da Rockstar ainda, a decisão da Sony de anunciar agora ressalta sua confiança em Yōtei .
O trailer oferece uma rica mistura de elementos e jogabilidade da história, mostrando as impressionantes paisagens de EZo, viagens a cavalo da Atsu e sequências de combate intensas. Sucker Punch visa melhorar a agência de jogadores sobre a história da Atsu, um afastamento do jogo original. O diretor criativo Jason Connell enfatizou seu objetivo de criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei
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Os jogadores terão a liberdade de decidir qual membro do Yōtei Six perseguir primeiro, além de rastrear outros alvos perigosos para recompensas e aprender novas habilidades com as armas Sensei. Goldfarb descreve EZO como um ambiente "selvagem e mortal como é belo", prometendo perigos inesperados e momentos serenos, incluindo algumas atividades familiares de Ghost of Tsushima . Os jogadores podem construir fogueiras em qualquer lugar do mundo aberto por um momento de descanso sob as estrelas.
O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, ao lado de visuais e desempenho aprimorados no PlayStation 5 Pro. Com vastas linhas de visão, céu cheio de estrelas e vegetação dinâmica, o fantasma de Yōtei promete uma experiência imersiva que captura a essência da beleza natural e as duras realidades de Ezo.