A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, principalmente para templos e santuários. A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, observando que esses detalhes não faziam parte de nenhum anúncio público.
Aqui estão as notas detalhadas do patch para as sombras de Assassin's Creed:
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança mais notável é para mesas e prateleiras em templos e santuários, que agora são indestrutíveis no jogo ambientado no Japão feudal. A Ubisoft confirmou à IGN que este patch do dia um se aplica a todos os jogadores em todo o mundo, embora pareça abordar as preocupações levantadas especificamente no Japão.
Em 19 de março, durante uma reunião oficial da conferência do governo, o primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a uma pergunta sobre as sombras de Assassin Creed, levantadas por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão e candidato à reeleição neste verão. Kada expressou preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário em questão, o santuário Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, que se enquadra no distrito eleitoral de Kada, foi retratado em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento das sombras de Assassin. Kada mencionou a consultoria com representantes do santuário que confirmaram que a Ubisoft não procurou sua permissão para apresentar o santuário no jogo.
Masaki Oguushi, vice -ministro da economia, comércio e indústria, indicou que as agências governamentais coordenariam se o santuário procurassem mais consultas. No entanto, sob a Constituição do Japão, o uso do santuário pela Ubisoft em uma obra de expressão artística provavelmente seria legalmente permitido.
As respostas dos ministros foram um tanto ambíguas e improváveis de levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft parece ter abordado preventivamente esses problemas com o Patch Day-One. A partir dos testes mais recentes da IGN, o patch ainda não está ao vivo no jogo.
O Assassin's Creed Shadows enfrenta uma pressão significativa para ter sucesso globalmente para a Ubisoft, após atrasos e o desempenho inferior comercial dos bandidos de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft enfrentou vários desafios recentemente, incluindo fracassos de alto nível , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”