Uma nova demonstração de tecnologia nova alimentada pelo Unreal Engine 5.5.3 entrou em cena, convidando os jogadores a explorar uma cidade de cyberpunk futurista vividamente detalhada. Criado pelo talentoso artista sciontidesign, este projeto recebe dicas da demonstração icônica do Samaritano UE3, o mundo imersivo da franquia Blade Runner, e a estética visualmente impressionante do CyberPunk 2077. O DemO, que foi exibido em hardware de primeira linha, incluindo um nvidão 90, 5090, que foi exibido em um hardware de primeira linha, incluindo um nvidão 90, com um nVidia Rtx 5090, que foi exibido em um hardware de primeira linha, com um nvidão de 90 anos. 32 GB de RAM DDR5 em 6000 MHz, oferecem um vislumbre do futuro dos gráficos de jogos.
Essa demonstração técnica se destaca, confiando exclusivamente na iluminação dinâmica, demonstrando a proezas da tecnologia de nanite do Unreal Motor combinada com malhas de campo de distância e oclusão ambiente, aprimorada pelas reflexões do espaço da tela. Notavelmente, essa demonstração evita recursos avançados como lúmen, rastreamento de caminho, RTX, DLSS ou iluminação assada, enfatizando o que o UE5 pode realizar mesmo sem suas ferramentas de ponta.
Embora o efeito da chuva possa parecer um pouco artificial, a renderização de superfícies úmidas é executada com detalhes notáveis, emprestando uma profundidade realista à paisagem urbana. No entanto, a experiência é marcada pela presença frequente de paredes invisíveis, que podem quebrar a imersão para os jogadores. Apesar de Unreal Engine 5 Tech Demons, oferecendo consistentemente experiências visuais de tirar o fôlego, vale a pena notar que os jogos desenvolvidos usando esse mecanismo geralmente enfrentam desafios de desempenho quando trazidos para cenários de jogos do mundo real.