Черный миф: замечательный предварительный успех Wukong вывел его на вершину мировых чартов Steam. В этой статье исследуется его феноменальный прием как на международном уровне, так и в родном Китае.
Черный миф: метеоритный взлет Вуконга в Steam
Феномен перед релизом
Черный миф: предстоящий выпуск Wukong вызвал волну ажиотажа, подняв его на вершину списка бестселлеров Steam. В течение девяти недель эта ролевая игра стабильно входила в сотню лучших на платформе, и кульминацией этого подъема стало недавнее превосходство над такими признанными играми, как Counter-Strike 2 и PUBG. Как отметил пользователь Twitter (X) @Okami13_, игра «также регулярно входила в пятерку лучших в китайском Steam в течение последних двух месяцев».
Хотя глобальные ожидания высоки, влияние в Китае было особенно значительным. Отечественные СМИ называют ее ярким примером китайской разработки игр ААА, примечательным достижением в стране, быстро зарекомендовавшей себя как игровой центр, наряду с такими играми, как Genshin Impact и Wuthering Waves.
Первоначальный 13-минутный трейлер геймплея пре-альфа-версии игры в 2020 году вызвал невероятный ажиотаж, собрав 2 миллиона просмотров на YouTube и 10 миллионов на Bilibili за 24 часа (South China Morning Post). Это беспрецедентное внимание привлекло внимание мировой общественности к Game Science и даже привлекло чрезмерно восторженного фаната, который, как сообщается, ворвался в студию, чтобы выразить свое восхищение (IGN China).
Для студии, в первую очередь известной своими мобильными играми, этот ошеломляющий ответ на Black Myth: Wukong представляет собой монументальное достижение, особенно с учетом ее еще не выпущенного статуса.
Ажиотаж вокруг Black Myth: Wukong неоспорим. Потрясающая графика и бои в стиле Souls с эпическими битвами с боссами очаровали игроков с момента ее первого появления. Поскольку запуск ПК и PlayStation 5 20 августа быстро приближается, ожидание достигает своего пика. Только время покажет, сможет ли Black Myth: Wukong полностью выполнить свои огромные обещания.