CLAIR Soscur: Expedition 33 вдохновлена различными названиями, особенно отдавая дань уважения JRPGS. Читайте дальше, чтобы узнать больше об вдохновении игры и ее первого трейлера персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR Noscur: Expedition 33-это предстоящая поворотная RPG, которая представляет уникальную механику в реальном времени, обещая улучшить погружение и взаимодействие игроков. По сути, игра повторяет дух классических JRPGS, черпая значительное вдохновение из серии Final Fantasy, в частности, Final Fantasy 10 и более ранних титулов PlayStation, таких как Final Fantasy 7, 8 и 9. Во время конференции разработчиков игр 2025 года, GamesRadar+ имела возможность поговорить с производителем экспедиции 33 Франсуа Мейурисси об вдохновениях в игре.
Meurisse поделился, что серия Final Fantasy сыграла решающую роль в формировании экспедиции 33. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - пояснил он. «Он хотел запечатлеть сущность, которую, по его мнению, сохранилась бы в современных играх, похожих на Final Fantasy, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Но он также смешал во многих различных вдохновениях. Определенно, Final Fantasy и JRPG-это благоприятное наследие, которое мы имеем».
В то время как на геймплей находится JRPGS, Meurisse подчеркнул желание команды создать отдельную игру с собственным художественным талантом. «В частности, в художественном стиле мы не хотели имитировать японские игры, создавая более стилизованную мангоподобную или аниме-такую графику»,-сказал он. «Мы хотели разработать художественное направление, основанное на наших собственных влияниях. Именно так мы достигли этого вдохновения Belle Epoque в начале 20-го века, смешивая элементы ар-деко с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти нашу уникальную художественную идентичность, которая действительно помогла нам выделиться».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также черпает вдохновение в играх, похожих на Souls, в частности Sekiro, за ее защитную механику. Meurisse отметил: «Система защиты больше вдохновлена Sekiro и из программных игр. Она включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра включает в себя механики из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. Meurisse уточнил: «Например, идея использования очков действий для навыков в битвах в большей степени вдохновлена играми колодки, чем традиционные магические точки или системы MANA, найденные в RPG».
Первый трейлер персонажа
По мере того, как игра приближается к своему выпуску, Expedition 33 будет еженедельно представлять персонажей. 13 марта официальный аккаунт Twitter (x) Expedition 33 выпустил трейлер с участием Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав, кажется, готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы остановить писательную, снова рисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его видят, как навигации и прыгает между точками. Боевые клипы показывают, что Густав, нанесенный значительным повреждениям врагов и использует различные навыки. Тем не менее, разработчикам еще предстоит подтвердить детали, касающиеся ролей персонажей и связанных с ними механики в игре.
Clair Nascur: Expedition 33 установлена на 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Чтобы оставаться в курсе последней информации об игре, нажмите на нашу статью ниже!