Marvel Rivals Season 1 Battle Pass открыл: Dracula, New Skins и многое другое!
Недавняя утечка Streamer XQC, разделяемая X0X \ _Leak в Твиттере, продемонстрировала все десять скинов, включенных в сезон Marvel Rivals 1: Eternal Night Falls Battle Pass. Пропуск, стоимость которого составляет 990 решетки (приблизительно 10 долларов), вознаграждает игроков 600 решетки и 600 единиц после завершения. В сезоне, запущенном 10 января в 1:00 по тихоокеанскому времени, представлена более темная тема с Дракулой в качестве основного антагониста.
Раскрытые шкуры предлагают смесь знакомой и совершенно новой косметики:
- Loki - All -Butcher: Полный косметический набор, включающий эмоциональный и экран MVP.
- Moon Knight - Blood Moon Knight: автономный наряд.
- Rocket енот - охотник за головами: ранее видел в бета -версии.
- Peni Parker - Blue Tarantula: Ярко окрашенный контраст с более темной палитрой сезона.
- Магнито - Кинг Магнус: Ранее раскрыто.
- Namor - Savage Sub -Mariner: Полный косметический пакет.
- Железный Человек - Кровяная броня: Полный косметический пакет.
- Адам Чернокнижник - Кровавая душа: Полный косметический пакет.
- Алая ведьма - Emporium Matron: Ранее просочилась.
- Росомаха - Blood Berserker: Ожидается, с классической эстетикой охотника за вампирами с белыми волосами и длинным плащом. Эта кожа ранее дразнила разработчиками.
Помимо Battle Pass, Netease Games объявили о дальнейших дополнениях к конкурентам Marvel. Карты Нью -Йорка и игровой режим «матча Doom» находятся на горизонте. Invisible Woman и Mister Fantastic планируются для неизбежного освобождения, с человеческим факелом и тем, что ожидается в течение шести-семи недель в рамках обновления в середине сезона. Этот приток нового контента обещает захватывающее будущее для конкурентов Marvel.
(замените на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)
(замените на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)
(замените на фактический URL -адрес изображения, если таковые имеются)
(Повторите теги изображения заполнителя по мере необходимости, чтобы соответствовать исходному количеству изображений и порядку)