Monster Hunter Wilds: Как долго победить? Сотрудники IGN поделились своими играми
Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Последнее приключение Capcom Bastlling основано на успехе Monster Hunter World и Iceborne, но сколько времени нужно для завершения? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывают время завершения истории, мероприятия после игры и общее время игры.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Том завершил основную историю чуть менее чем за 15 часов . Это знаменует собой конец низкого ранга, с высоким рангом и существенным содержанием после игры. Он потратил еще 15 часов, выполняя квесты высокого ранга, разблокировав системы и варианты крафта, а также изучая артианскую систему вооружений. Дополнительные пять часов были посвящены оптимизации его оружия и наборов доспехов, хотя он признает гораздо больше, еще предстоит сделать.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Кейси завершил последнюю миссию высокого ранга примерно через 40 часов , добавив примерно на 22 часа за пределы первоначальных кредитов с низким рангом. Время, потраченное на создание гидов, способствовало общему количеству. Кейси расставил приоритеты в прогрессии истории, минимизацию шлифования и выбор минимальных обновлений оружия. Она оценивает потенциальное время игры ближе к 60 часам с более тщательной оптимизацией и исследованием. У нее все еще есть эндемическая жизнь, чтобы собрать, побочные миссии, чтобы завершить, и намеревается фермерски для талисманов и экспериментировать с артианским оружием.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Саймон закончил основную историю чуть менее чем за 16 часов , обнаружив, что сражения относительно просты. Он отмечает обтекаемый игровой процесс, масштабированную механику и последовательную историю/боевой темп способствовал более короткому игровому времени. Принимая во внимание доступную сюжетную линию, он задается вопросом, повлияло ли фокус на повествовании на опыт Охотника за Monster Monster до после игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Джада достигла первоначальных кредитов примерно через 20 часов , включая дополнительные квесты и исследование мира. Она провела еще 15 часов на миссии высокого ранга и побочные квесты. Ее общее время игры приближается к 70 часам, охватывающих такие мероприятия после игры, такие как совместная охота, оформление и охота на короны монстров. Она ожидает дальнейшего игрового времени с будущими обновлениями названия.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Ронни увидел первые титры около 20 часов , сосредоточившись в основном на истории с минимальным шлифованием. Он экспериментировал с различным оружием, расширяя свое игровое время. В настоящее время в 65 часов он считает первоначальные кредиты в середине точки истории, причем остается значительный контент после игры. Он подчеркивает расширенную учебную природу истории, подчеркивая продолжающуюся охоту на монстров.
Эти разнообразные время игры подчеркивают гибкость диких диких дикостей Monster. Независимо от того, приоритет прогрессии истории или обширное исследование после игры, игроки могут ожидать существенного и увлекательного опыта.