Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект так и не вышел за рамки концепции из-за проблем с лицензированием, идея вызвала значительный интерес фанатов.
Во время недавнего подкаста Bonfire Conversations директор игры Матеуш Ленарт рассказал, что студия изучала возможность разработки мрачной игры ужасов выживания, действие которой происходит в темных уголках Средиземья. Богатая история произведений Толкина, наполненная мрачными сюжетами и потенциалом напряжения, казалось, идеально подходила для такого проекта.
Однако в настоящее время команда Bloober сосредоточена на своей новой игре Cronos: The New Dawn и возможном дальнейшем сотрудничестве с Konami над проектами Silent Hill. Пока неизвестно, вернется ли студия к концепции ужасов «Властелина колец», но перспектива игры с участием ужасающих Назгула или Голлума, безусловно, захватывает воображение. Потенциал по-настоящему леденящего душу опыта Средиземья остается дразнящим вопросом «а что, если».