Объявление о разработке Space Marine 3 послало множество волнений и беспокойства через сообщество Warhammer 40 000. Спустя всего шесть месяцев после выхода Space Marine 2, издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive представили свои планы на следующий выпуск в середине марта. Эта новость вызвала беспокойство по поводу будущей поддержки Space Marine 2, учитывая быстрый переход к новому проекту.
В ответ на эти проблемы обе компании выпустили обнадеживающий пост в блоге, подчеркивая их приверженность Space Marine 2. Они пояснили, что развитие Space Marine 3 не означает окончание поддержки его предшественника. «Space Marine 3 не означает развитие космоса Space Marine 2. Относительно этого. Никакие команды не переключаются, никто не отказывается от игры, и наши планы по привлечению более удивительного контента в Space Marine 2 остаются», - говорится в заявлении.
В сообщении в блоге также была описана дорожная карта для Space Marine 2, подчеркивая, что патч 7 запланирован на выпуск в середине апреля. Кроме того, фанаты могут с нетерпением ждать нового контента в ближайшие месяцы, включая новый класс, новые операции PVE и новое оружие ближнего боя. Разработчики намекали на дополнительные сюрпризы, что даже данные дата еще не обнаружились, добавив элемент ожидания.
В то время как Space Marine 3 все еще находится на ранних стадиях и в течение нескольких лет от выпуска, объявление было встречено с энтузиазмом со стороны сообщества. Разработчики выразили благодарность за поддержку и волнение, что подпитывает их мотивацию для нового проекта. Тем не менее, они подтвердили свою преданность делу доставить больше игрокам Space Marine 2.
Большое раскрытие из сообщения в блоге было обещанием нового класса для Space Marine 2. Предположения среди фанатов предполагают, что это может быть аптекарь, сродни классу Medic или, возможно, библиотекарь, что внесло бы способности, способствующие деформации. Кроме того, введение нового оружия ближнего боя вызвало интерес, и фанаты особенно стремились увидеть топор, представленный в анимационном эпизоде The Secret Level Warhammer 40 000.
Решение двигаться вперед с Space Marine 3 выступает на шаг успеха Space Marine 2. В интервью IGN после запуска Space Marine 2, главный творческий директор Sabre Interactive Тим Уиллитс обсудил потенциальную историю DLC и намекнул на ранние идеи для Space Marine 3. Он упомянул, что игровой директор Дмитрий Григоренко предложил идеи истории, которые могли бы расширить либо в DLC, либо полное продолжение, что указывает на богатое повествовательное будущее для этой серии.