การหยุดการทำลายวิดีโอเกมในสหภาพยุโรปกำลังดำเนินการอย่างมีนัยสำคัญโดยได้มาถึงเกณฑ์ในเจ็ดประเทศและเข้าใกล้เป้าหมายของ 1 ล้านลายเซ็น นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับความคิดริเริ่มที่สำคัญนี้!
นักเล่นเกมในเจ็ดประเทศในสหภาพยุโรปแสดงการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง
นักเล่นเกมของสหภาพยุโรปกำลังชุมนุมอยู่เบื้องหลังการหยุดการทำลายวิดีโอเกมเกมซึ่งประสบความสำเร็จในการได้พบกับเกณฑ์ลายเซ็นของมันในเดนมาร์กฟินแลนด์เยอรมนีไอร์แลนด์เนเธอร์แลนด์โปแลนด์และสวีเดน บางประเทศเหล่านี้เกินเป้าหมาย ณ ตอนนี้คำร้องได้รวบรวมลายเซ็น 397,943 ตัวคิดเป็น 39% ของ 1 ล้านที่จำเป็นในการผลักดันความคิดริเริ่มนี้ไปข้างหน้า
เปิดตัวในเดือนมิถุนายนปีนี้คำร้องกล่าวถึงปัญหาที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมที่ไม่สามารถเล่นได้เมื่อการสนับสนุนสิ้นสุดลง มันมีจุดมุ่งหมายที่จะต่อสู้กับปัญหาของเกมที่กลายเป็นตัวทิ้งโดยการเรียกร้องกฎหมายที่จะต้องให้ผู้เผยแพร่โฆษณาเพื่อให้แน่ใจว่าเกมยังคงเล่นได้แม้หลังจากการปิดบริการออนไลน์อย่างเป็นทางการ
คำร้องระบุอย่างชัดเจนว่า "ความคิดริเริ่มนี้เรียกร้องให้ผู้เผยแพร่โฆษณาที่ขายหรือใบอนุญาตวิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป (หรือคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและสินทรัพย์ที่ขายสำหรับวิดีโอเกมที่พวกเขาทำงาน) เพื่อออกจากวิดีโอเกมดังกล่าวในสถานะการทำงาน (เล่นได้) โดยเฉพาะ สำนักพิมพ์ "
ตัวอย่างที่โดดเด่นที่เน้นในคำร้องคือเกม Ubisoft The Crew ซึ่งเป็นชื่อการแข่งรถแบบเปิดโล่งที่เปิดตัวในปี 2014 โดยมีฐานผู้เล่นจำนวนมากอย่างน้อย 12 ล้านทั่วโลก แม้จะได้รับความนิยม แต่ Ubisoft ก็ปิดเซิร์ฟเวอร์ของเกมในเดือนมีนาคม 2567 เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์และปัญหาการออกใบอนุญาตการลบความคืบหน้าของผู้เล่นทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพ การเคลื่อนไหวครั้งนี้นำไปสู่การข่มขืนอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่นกระตุ้นให้นักเล่นเกมสองคนจากแคลิฟอร์เนียถึง Sue Ubisoft โดยอ้างว่ามีการละเมิดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภค
ในขณะที่คำร้องมีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ แต่ก็ยังมีอีกทางที่จะไปถึงเครื่องหมายลายเซ็น 1 ล้าน พลเมืองของสหภาพยุโรปในยุคโหวตสามารถสนับสนุนความคิดริเริ่มโดยไปที่เว็บไซต์คำร้องก่อนกำหนดวันที่ 31 กรกฎาคม 2568 แม้ว่าผู้อยู่อาศัยนอกสหภาพยุโรปไม่สามารถลงนามได้ แต่พวกเขาสามารถช่วยได้โดยกระจายคำไปยังผู้ที่สามารถมีส่วนร่วมในสาเหตุนี้