Maglagay lamang, walang katulad ng Forza Horizon 5 sa PlayStation 5.
Malapit na ang motor ng tripulante. Ito ay ganap na yumakap sa festival vibe, na ginagawang mas katulad sa serye ng Forza Horizon kaysa sa mga nauna nito sa pamamagitan ng pag -ampon ng isang katulad na diskarte.
Ang Test Drive Unlimited Solar Crown, sa kabilang banda, ay hindi masyadong tinamaan ang marka. Habang ang Forza Horizon ay malaki ang utang sa pagpayunir ng MMO racing ng orihinal na test drive na walang limitasyong, ang palaging pangangailangan ng Solar Crown at kakulangan ng isang solo mode ay hindi maikakaila sa kakayahang umangkop ng Horizon. Dahil ang Forza Horizon 2 noong 2014, ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa walang tahi na mga paglilipat sa pagitan ng offline at online play.
Kailangan para sa bilis ng Unbound na ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang suite ng pagpapasadya na naglalabas ng abot -tanaw sa ilang mga lugar. Gayunpaman, ang pokus nito sa mga high-speed chases at arcade-style racing ay nangangahulugang hindi ito isang direktang katunggali sa karanasan sa bukas na mundo ng Forza Horizon 5.
Hindi, ang hindi mapag-aalinlanganan na kampeon ng modernong open-world racing ay Forza Horizon 5 , at magagamit na ito sa PlayStation 5 sa kauna-unahang pagkakataon. Ang malawak at nakamamanghang mapa ng Mexico, ang drift-friendly na dinamikong sasakyan, at isang napakalaking garahe na may higit sa 900 mga kotse, kabilang ang mga paborito ng kulto na hindi natagpuan sa iba pang mga laro, gawin itong isang kumpletong pakete. Ang mga gumagamit ng PlayStation ay sumisid sa mayamang karanasan na ito, marami sa kauna -unahang pagkakataon.
Ang reaksyon ay kapanapanabik na panoorin.
Ang pag -agos ng mga bagong manlalaro ay isang bagay na inaasahan ng koponan sa Playground Games.
"Yeah, sobrang nasasabik ako," sabi ng director ng palaruan ng games na si Don Arceta. "Para sa marami, ito ang kanilang unang laro ng Forza Horizon. Nakatutuwang mag -isip tungkol sa kung ano ang katulad ng aming unang karanasan sa abot -tanaw."
Lalo na interesado si Arceta sa mga manlalaro ng PlayStation 5 na gagawa gamit ang malawak na mga tool sa pagpapasadya ng Event Lab ng Forza Horizon 5.
"Mayroon kaming higit sa 800 props ngayon sa Event Lab, at ang pagkamalikhain ng komunidad ay sumasabog sa isip," dagdag niya. "Natutuwa akong makita kung ano ang itatayo ng mga gumagamit ng PlayStation 5 at ang pagkamalikhain na dadalhin nila."
"Makakakuha ka talaga ng ilang magandang nilalaman ng halo sa PlayStation, kasama ang mga props ng lab ng kaganapan!"
Ang port sa PlayStation 5 ay naisakatuparan na may parehong teknikal na kahusayan bilang mga bersyon ng Xbox at PC, isang makabuluhang tagumpay na ibinigay sa laki ng laro at ang katotohanan na ang makina ay bago sa platform ng PlayStation.
"Tulad ng maaari mong isipin, dahil ang serye ay batay sa paligid ng Xbox Environment at Architecture, maraming code at engineering na nagtrabaho kasama iyon," sabi ni Arceta. "Ang pagdadala nito sa PS5 ay isang malaking gawain."
"Ang bersyon ng PlayStation 5 ay binuo ng Button ng Panic, sa pakikipagtulungan sa Turn 10 at aming sarili, ngunit ang Button Button ay gumawa ng isang kamangha -manghang trabaho. Kaya't nakakakuha ka ng kamangha -manghang, kalidad na karanasan na nakukuha mo sa Xbox at PC - ngayon nakarating ka sa PlayStation, at ito ay kamangha -manghang gawain na nagawa ng Panic Button."
Bilang isang mahilig sa kotse, lagi kong nakita ang serye ng Forza bilang panghuli koleksyon ng mga mainit na gulong. Walang ibang serye ng karera ang nag-aalok ng tulad ng isang magkakaibang hanay ng mga kotse, mula sa kilalang-kilala. Natuwa ako na ang isang bagong pangkat ng mga manlalaro ay maaaring matuklasan ang kanilang mga paboritong kotse sa Forza Horizon 5.
Binibigyang diin ng mga larong Palaruan ng Larong Laro na si David Orton ang malawak na saklaw ng laro bilang isang pangunahing pang -akit para sa mga bagong manlalaro.
"Ang lapad ng abot -tanaw ay medyo nakakapagod," sabi ni Orton. "Maaaring mahanap ng mga manlalaro kung ano ang kanilang tinatamasa, at sa sobrang kalayaan, maaari itong maging anumang nais nila."
"Palagi naming ipinagmamalaki ang aming sarili sa pagbibigay ng manlalaro na uri ng ahensya at kalayaan na gawin ang nais nila, at ang laro ay gagantimpalaan sila at gumanti sa ganoong paraan. Inaasahan ko ang mga manlalaro na natuklasan ang lawak ng nilalaman. Kung nais mong mag -focus sa karera ng kalsada, mga karibal at subaybayan ang karera kung saan ang lahat ay makakahanap ng isang bagay na gusto nila. Ako. "
"Para sa akin, ang isang tagumpay ay magiging mga manlalaro na nagsasabing, 'Hindi ako makapaniwala na hindi ko pa nilalaro ang larong ito.' Ang sorpresa na iyon ay ang hinahanap ko, "sabi ni Arceta. "Kapag nagulat sila, nakikibahagi sila - at nais nilang matuto nang higit pa. Ang pakikinig sa kanilang mga kwento at ang kanilang kasiyahan ay kung ano ang sinusunod ko."
Sumasang -ayon si Orton, pagdaragdag, "Ang mga manlalaro na hindi pa nasubukan ni Horizon bago, kung dahil sa mga pagkakaiba sa platform o mga hadlang sa oras, ay makakahanap ito ng isang mainit, malugod na lugar na puno ng kasiyahan. Napagtanto, 'Oh aking kabutihan, paano hindi ko kailanman nilalaro ang larong ito? Natutuwa na dalhin ito sa PlayStation at maakit ang isang buong pag -load ng mga bagong manlalaro. "
Kung mayroong anumang libangan na higit na tribo kaysa sa kultura ng kotse, ito ay katapatan ng video game console. Para sa mga tagahanga ng laro ng karera, gayunpaman, isang pangunahing hadlang ang nasira.
Inaasahan nating hindi ito ang huli.