Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang mataas na inaasahang sumunod na pangyayari sa Ghost ng Tsushima , ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Sa tabi ng kapana -panabik na balita na ito, isang bagong trailer ang naipalabas, na ipinapakita ang pagpapakilala ng yōtei anim - isang kilalang gang na ang protagonist na ATSU ay tinutukoy na buwagin. Ang trailer ay panunukso din ng isang bagong mekaniko ng gameplay na nagpapahintulot sa mga manlalaro na "sulyap ang nakaraan ni Atsu at maunawaan ang lahat ng nakuha mula sa kanya."
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang Senior Communications Manager ng Sucker Punch, ay natanggal sa gripping salaysay ng laro. Ang kwento ay nakatakda 16 taon pagkatapos ng isang trahedya na kaganapan kung saan ang Yōtei Anim, isang gang ng mga outlaw, brutal na pinatay ang pamilya ng ATSU at iniwan siyang patay. Kamangha-manghang nakaligtas, sinanay ng ATSU na maging isang kakila-kilabot na mandirigma at ngayon ay bumalik sa kanyang tinubuang-bayan ng EZO (modernong-araw na Hokkaido) upang eksaktong paghihiganti. Ang kanyang pakikipagsapalaran ay nagta -target ng anim na tiyak na mga miyembro ng gang: ang ahas, ang oni, kitsune, spider, dragon, at lord saito. Habang sumusulong ang ATSU, ang kanyang paglalakbay ay nagbabago mula sa paghihiganti hanggang sa isang mas malalim na paggalugad ng layunin, na bumubuo ng mga alyansa at koneksyon sa daan.
Ghost of Yōtei ay dumating sa PS5 noong ika -2 ng Oktubre.
Ang bagong trailer ay nagpapakilala sa yōtei anim - ang mga miyembro ng gang na ATSU ay nanumpa na manghuli: mag -link sa trailer
Mag -link sa tweet
Sa pamamagitan ng pag -iskedyul ng paglabas ng Ghost of Yōtei noong Oktubre, pinoposisyon ng Sony ang laro sa direktang kumpetisyon na may mataas na inaasahang Grand Theft Auto 6 , inaasahang ilulunsad sa pagkahulog 2025. Gayunpaman, nang walang nakumpirma na petsa ng paglabas mula sa Rockstar, ang desisyon ng Sony na ipahayag ngayon ay binibigyang diin ang kanilang kumpiyansa sa Ghost of Yōtei .
Nag -aalok ang trailer ng isang masaganang halo ng mga elemento ng kuwento at gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang tanawin ng EZO, mga paglalakbay sa kabayo ng ATSU, at matinding pagkakasunud -sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mapahusay ang ahensya ng manlalaro sa kwento ng ATSU, isang pag -alis mula sa orihinal na laro. Binigyang diin ni Creative Director na si Jason Connell ang kanilang layunin na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na may kasamang paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ghost ng mga screenshot ng Yōtei
Tingnan ang 8 mga imahe
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na magpasya kung aling miyembro ng Yōtei anim na ituloy muna, pati na rin subaybayan ang iba pang mga mapanganib na target para sa mga bounties at matuto ng mga bagong kasanayan mula sa armas sensei. Inilarawan ng Goldfarb si Ezo bilang isang "ligaw, at nakamamatay na maganda ito" na kapaligiran, na nangangako ng hindi inaasahang mga panganib at matahimik na sandali, kabilang ang ilang mga pamilyar na aktibidad mula sa Ghost of Tsushima . Ang mga manlalaro ay maaaring magtayo ng mga campfires kahit saan sa bukas na mundo para sa isang sandali ng pahinga sa ilalim ng mga bituin.
Ipinakikilala ng laro ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, Kusarigama, at dalawahan na Katanas, kasabay ng mga pinahusay na visual at pagganap sa PlayStation 5 Pro. Sa malawak na mga paningin, himpapawid na puno ng bituin, at mga dynamic na halaman, ang Ghost of Yōtei ay nangangako ng isang nakaka-engganyong karanasan na nakakakuha ng kakanyahan ng likas na kagandahan at malupit na katotohanan ni Ezo.