Garry Newman, người tạo ra Garry's Mod, được cho là đã nhận được thông báo gỡ xuống theo DMCA liên quan đến nội dung Nhà vệ sinh Skibidi trái phép trong nền tảng Garry's Mod. Thông báo, từ một nguồn chưa xác định, tuyên bố thiếu giấy phép cho bất kỳ tài liệu nào liên quan đến Nhà vệ sinh Skibidi trong các thuộc tính Mod, Steam hoặc Valve của Garry.
Các báo cáo ban đầu liên quan sai đến Invisible Narrative, hãng phim đằng sau các bộ phim chuyển thể từ phim và truyền hình của Skibidi Toilet. Tuy nhiên, Alexey Gerasimov, người tạo ra DaFuq!?Boom! Kênh YouTube (chịu trách nhiệm về nội dung ban đầu của Nhà vệ sinh Skibidi), đã từ chối gửi thông báo qua máy chủ Discord của s&box.
Có thể thấy rõ điều trớ trêu: Bản thân Nhà vệ sinh Skibidi có nguồn gốc từ tài sản trong Garry's Mod. Trong khi Garry's Mod sử dụng nội dung từ Half-Life 2 của Valve (với sự cho phép của Valve và xuất bản sau đó dưới dạng tiêu đề độc lập), thông báo DMCA từ một nguồn không xác định, được cho là thay mặt cho Invisible Narratives, LLC, khẳng định quyền sở hữu bản quyền đối với các nhân vật như Titan Cameraman, Titan Loa, Titan TV Man và Nhà vệ sinh Skibidi, được đăng ký vào năm 2023. Điều này đặt ra câu hỏi về tính hợp pháp của tuyên bố này, dựa trên nguồn gốc của tài liệu nguồn.
Việc Newman tiết lộ công khai DMCA trên máy chủ Discord của s&box đã làm dấy lên suy đoán và lo ngại. Việc Gerasimov phủ nhận sự liên quan sau đó càng làm tình hình thêm phức tạp. Thông báo khẳng định rằng DaFuq!?Boom! là nguồn gốc của các ký tự có bản quyền lại thêm một lớp phức tạp nữa.
Mặc dù Valve, với tư cách là chủ sở hữu tài sản của Half-Life 2, có quan điểm pháp lý mạnh mẽ hơn về việc sử dụng trái phép, nhưng tình huống này nêu bật sự phức tạp của bản quyền trong bối cảnh nội dung do người dùng tạo và sự phát triển của các meme trực tuyến.
Đây không phải là lần đầu tiên DaFuq!?Boom! gặp phải tranh chấp bản quyền. Tháng 9 năm ngoái, Gerasimov đã đưa ra cảnh cáo bản quyền đối với GameToons, một kênh YouTube khác tạo nội dung tương tự. Mặc dù vấn đề cuối cùng đã được giải quyết nhưng nó nhấn mạnh những thách thức đang diễn ra xung quanh việc thực thi bản quyền trong bối cảnh kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng. Tình trạng hiện tại vẫn chưa được giải quyết, đang chờ làm rõ thêm về nguồn gốc và tính hợp lệ của thông báo DMCA.