2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為沈浸式,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。將其他標題與這些傑作進行比較通常會導致失望,但是有幾款遊戲仍然可以使尋求類似體驗的粉絲滿意。這些遊戲可能無法超越索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,但它們有效地納入了在最近的《戰神》冠軍中發現的設計和遊戲玩法的關鍵要素。
當我們熱切地等待有關Kratos和Atreus的旅程的進一步發展時,這裡有七個遊戲,是戰神愛好者可能會喜歡的七個遊戲,無論他們是為其內在的第三人稱戰鬥而吸引了該系列,精心設計的世界,引人入勝的敘事,還是諾斯神話的探索。
對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
Senua在Hellblade的旅程:Senua的犧牲反映了Kratos在《戰神》 (2018年)中的旅程,因為這兩個角色都在神話豐富的北歐世界中失去親人而導致的危險道路。 Senua探索了忍者理論的Helheim版本,遇到了像Garmr和Surtr這樣熟悉的角色,甚至攜帶著說話的頭,回應了Kratos的同伴Mimir。內心的第三人稱戰鬥和連續的,一聲的電影方法增強了沉浸式,就像戰神一樣。這兩場比賽都是由強大的角色表演驅動的,梅利娜·尤爾根(Melina Juergens)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現。有關更多信息,請探索續集《塞努阿的傳奇:Hellblade 2》 。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們最後一個在環境和遊戲玩法方面與戰神不同,但兩個系列都屬於精心製作的,故事豐富,技術上令人印象深刻的索尼發展的第三人稱動作冒險遊戲。這些標題體現了該類型的精通,展示了由複雜角色關係驅動的引人注目的敘述。克拉托斯(Kratos)和阿特魯斯(Atreus)動態的粉絲將欣賞喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)之間的類似紐帶,因為這兩款遊戲都以險惡的世界為指導一個脆弱但敏銳的少年的保護者。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員沉浸在北歐,陷入北歐神話中,以奧丁(Odin),洛基(Loki),雷神(Thor),弗雷亞(Freya)和泰爾(Tyr)等熟悉的角色。該遊戲的近戰戰鬥和RPG元素,例如技能樹,戰利品和可升級的裝甲,將吸引戰神的迷。那些喜歡戰神探索和附帶活動的人會發現更多可以在這裡與之互動。
如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla) ,探索更多的遊戲,例如刺客信條。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
Jotun在北歐神話中提供了視覺上不同的看法,其中包括手繪環境和諸如Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin之類的角色。雖然節奏較慢,並且專注於探索和拼圖,但該遊戲以激烈,挑戰的老闆與大型北歐巨人的戰鬥升級,引起了戰神的共鳴。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界設計,其特徵是像戰鬥球員進步一樣擴展的銀戰區。儘管它強調了遠程戰鬥,但第三人稱的觀點和性格驅動的敘事會讓戰神愛好者熟悉,尤其是在下雪的環境中。
請參閱我們的《按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序和倖存者提供了可探索的樞紐和基於進步的能力,可以呼應戰神的設計。粉絲們還將欣賞令人滿意的近戰戰鬥和挑戰的老闆戰鬥,以及身臨其境的世界和引人入勝的敘事。這些系列之間的共享DNA顯而易見,因為兩場《星球大戰》絕地遊戲都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,後者以前曾執導過戰神3 。
發現我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》提供了另一種類型的互動性,重點是基於選擇的講故事和QTE的點擊冒險。儘管遊戲玩法有很大的不同,但其敘事和人物的情感深度,尤其是Lee和Clem之間的親子動態,反映了《戰神》的講故事的心臟。
如果您是《戰神》系列的新手,請查看我們對系列的年表的細分,以找到按順序玩遊戲的最佳方法,或者深入研究我們對所有IGN God of War God of War of War Review的收藏。
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