本指南探討了以懷舊的Fortnite OG模式可用的原始Fortnite武器和物品,返回第1章,第1季。此模式具有原始地圖和戰利品池,要求玩家熟悉可用的武器。元與後來的季節有很大不同,這使得這些OG項目對勝利至關重要。
快速鏈接
- 所有Fortnite OG突擊步槍
- 所有Fortnite OG shot彈槍
- 所有Fortnite OG手槍
- 所有Fortnite OG SMG
- 所有Fortnite OG狙擊步槍
- 所有Fortnite OG炸藥
- 所有Fortnite OG陷阱
- 所有Fortnite OG消耗品/物品
Fortnite OG:過去的爆炸
Fortnite OG將玩家帶回了遊戲的根源,在原始第1章,第1季地圖和戰利品池中提供了獨特的戰鬥經驗。掌握此原始阿森納是成功的關鍵。武器和物品元與後期有很大不同,因此了解每個項目的優勢和劣勢至關重要。請記住,第1季第1季以外的進步引入了將重大改變遊戲玩法的返回武器。
所有Fortnite OG突擊步槍
HITSCAN武器的歸還使突擊步槍在Fortnite OG中有效。但是,某些變體上的盛開不一致需要仔細的武器選擇。
突擊步槍
這是由於可管理的花朵,足夠的雜誌容量和穩固的傷害輸出而導致的突擊步槍。它在各種戰鬥範圍內的可靠性使其成為主食庫存項目。傳奇變體(“金色疤痕”)特別強大。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.625s | 2.5s | 2.375 | 2.25 |
結構DMG | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
突擊突擊步槍
三輪爆發機械師使該武器不可靠,尤其是考慮到它的大花。它的不一致的損害輸出使其不如標準突擊步槍理想。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
重新加載時間 | 2.75 | 2.62 | 2.5s | 2.38 | 2.25 |
結構DMG | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
司法突擊步槍
這支步槍與狙擊步槍一起提供了第一人稱的瞄準。儘管具有標線效果,但子彈不准確使其不如其他選擇效果。
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 23 | 24 | 37 |
雜誌 | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
重新加載時間 | 2.3s | 2.2s | 2.07 |
結構DMG | 23 | 24 | 37 |
所有Fortnite OG shot彈槍
由於其高傷害和快速射擊速度,shot彈槍在近距離戰鬥中至關重要。 “雙泵”技術(在兩個泵shot彈槍之間迅速切換)是一種主要策略。
泵shot彈槍
高頭像傷害使其成為有效的近距離武器。雙泵策略最大化其有效性。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雜誌 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
重新加載時間 | 4.8 | 4.6s | 4.4 | 4.2s | 4s |
結構DMG | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
戰術shot彈槍
它更高的火災速率使其比泵shot彈槍更安全,更一致,儘管損壞略低。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 67 | 70 | 74 |
雜誌 | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
重新加載時間 | 6.3s | 6s | 5.7 |
結構DMG | 67 | 70 | 74 |
所有Fortnite OG手槍
手槍用作早期武器,但通常在晚期比賽中不可行。
半自動手槍
一種常見的起始武器,提供體面的火率,但損壞有限,範圍內顯著下降。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 24 | 25 | 26 |
雜誌 | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
重新加載時間 | 1.5s | 1.47 | 1.4 |
結構DMG | 24 | 25 | 26 |
左輪手槍
該武器比半自動手槍具有更高的傷害,但其後坐力和盛開可以阻礙準確性。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|---|---|
損害 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雜誌 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 | 1.8 |
結構DMG | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
所有Fortnite OG SMG
SMG在近距離上有效,但缺乏shot彈槍的損壞輸出和其他武器類型的範圍。
抑制衝鋒槍
與其他SMG變體相比,該SMG的性能較高,因為它被抑制的火災和可管理的傷害損失。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
---|---|---|---|---|
損害 | 17 | 18 | 19 | 23 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s | 1.9 |
結構DMG | 17 | 18 | 19 | 23 |
戰術衝鋒槍
該SMG的開花較少,但不一致的火率使其不如抑制的衝鋒槍可靠。
稀有 | 罕見 | 稀有的 | 史詩 |
---|---|---|---|
損害 | 16 | 17 | 18 |
雜誌 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
重新加載時間 | 2.4s | 2.3s | 2.2s |
結構DMG | 16 | 17 | 18 |
衝鋒槍
高火率被差的準確性和彈藥消耗較高所抵消。不建議進行遠程參與。
稀有 | 常見的 | 罕見 | 稀有的 |
---|---|---|---|
損害 | 14 | 15 | 16 |
雜誌 | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
重新加載時間 | 2.2s | 2.1 | 2s |
結構DMG | 14 | 15 | 16 |
所有Fortnite OG狙擊步槍
狙擊步槍需要精確的目標來進行有效的爆頭。
螺栓表演狙擊步槍
儘管單彈雜誌,但高傷害和頭像乘數使其成為強大的武器。
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 105 | 110 | 116 |
雜誌 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3s | 0.3s | 0.3s |
重新加載時間 | 3s | 2.9 | 2.7 |
結構DMG | 105 | 110 | 116 |
半自動狙擊步槍
與螺栓效法變體相比,更快的火率和較大的彈匣彌補了略低的傷害。
稀有 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|
損害 | 63 | 66 |
雜誌 | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
重新加載時間 | 2.5s | 2.3s |
結構DMG | 75 | 78 |
所有Fortnite OG炸藥
炸藥對於破壞結構和消除對手至關重要。
火箭發射器
高傷害和飛濺半徑使它成為強大的武器,儘管其緩慢的火災速度和單發雜誌需要戰略性使用。
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 100 | 115 | 130 |
雜誌 | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75 | 0.75 | 0.75 |
重新加載時間 | 3.6s | 3.06 | 2.52 |
結構DMG | 300 | 315 | 330 |
手榴彈發射器
多種手榴彈提供效應損害,可用於清除結構和抑制對手。
稀有 | 稀有的 | 史詩 | 傳奇 |
---|---|---|---|
損害 | 100 | 105 | 110 |
雜誌 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1s | 1s | 1s |
重新加載時間 | 3s | 2.8 | 2.7 |
結構DMG | 200 | 210 | 220 |
手榴彈
簡單而有效地破壞結構並沖洗對手。
損害 | 100 |
---|---|
結構DMG | 375 |
堆棧尺寸 | 6 |
所有Fortnite OG陷阱
陷阱提供防禦和進攻能力。
發射台
為逃避危險或到達高地提供了關鍵的流動性。
|堆棧尺寸| 2 |
天花板Zapper
電動球員在下面。
損害 | 125 |
---|---|
冷卻 | 12秒 |
牆發電機
類似於天花板Zapper,但放在牆上。
損害 | 125 |
---|---|
冷卻 | 12秒 |
傷害陷阱
損害觸發它的玩家。
損害 | 150 |
---|---|
冷卻 | 5秒 |
定向跳板
提供水平或垂直運動以消除跌落的傷害。
所有Fortnite OG消耗品/物品
消耗品對於康復和生存至關重要。
繃帶
提供快速康復,但最多只有75個健康狀況。
健康 | +15健康 |
---|---|
堆棧尺寸 | 15 |
使用時間了 | 3.5秒 |
醫學套件
恢復100個健康狀況,但使用被動作中斷。
健康 | +100健康 |
---|---|
堆棧尺寸 | 3 |
使用時間了 | 10秒 |
盾牌藥水
恢復50個盾牌。
盾牌 | +50盾 |
---|---|
堆棧尺寸 | 3 |
使用時間了 | 5秒 |
汁液
恢復健康和盾牌。
健康 | +75健康 |
---|---|
盾 | +75盾牌 |
堆棧尺寸 | 2 |
使用時間了 | 2秒 |
期間 | 37.5秒 |
襯套
提供偽裝。
健康 | +1健康 |
---|---|
堆棧尺寸 | 2 |
使用時間了 | 3秒 |
Port-a-bunker
立即創建一個小的強化結構。
|堆棧尺寸| 4 |
該綜合指南提供了原始堡壘武器和物品的詳細概述。了解這些工具是掌握Fortnite OG獨特挑戰的關鍵。