自Baldur的Gate 3上架以來已經一年半了,球迷們仍然在第二,第三,第七,甚至第十個比賽中全神貫注。但是,隨著開發商Larian Studios離開了該系列, Baldur的Gate的未來現在掌握在孩之寶手中。幸運的是,似乎我們不必等待很長時間才能了解這個心愛的專營權的下一步。
在最近與IGN在Game Developers會議上的對話中,孩之寶數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub透露,對來自各方的Baldur大門引起了極大的興趣。他說:“我們正在為未來製定計劃,以及我們將要做的事情。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情要談論這一點。”
雖然Ayoub並未指定這種“東西”是否將是Baldur的Gate 4或其他形式的媒體,例如以前與Magic的交叉:聚會:他確實表達了對Baldur's Gate 4的渴望。但是,他承認創建這樣的遊戲將需要大量時間。他說:“這有點令人羨慕。” “我的意思是,我們不是很著急。對嗎?就是這樣,我們將採取一種非常有衡量的方法……我們有很多計劃,有很多不同的方法可以採用。我們開始思考,好吧,是的,我們準備好開始腳趾並開始談論一些事情。我想,我想,這是我所說的,我們已經說過了一些事情,我們曾在這一點上說過一些事情,曾經解決了一些事情。
艾約(Ayoub)還強調了確保下一個鮑德爾(Baldur)的大門達到期望的巨大壓力,這也影響了其他與龍和龍有關的項目。他說:“我從來沒有人能避免挑戰。” “而且我認為任何迫使我們提高創意酒吧的東西,開發人員喜歡有一個高級的標準,我認為我們實際上已經看到團隊推動了一些非常有趣的想法,就像'好吧,'好吧,我們需要提高酒吧。我們需要更大。'這樣的事情。
除了討論鮑德爾的大門外,Ayoub還談到了其他主題,包括魔術:聚會,孩之寶與Saber Interactive的合作夥伴關係以及公司的更廣泛的遊戲策略。請注意下週我們對他的完整採訪。
2023年的IGN 10
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