Monster Hunter Wilds正在考慮將其開放式測試測試2延伸到大量的PlayStation網絡中斷後24小時。 本文詳細介紹了中斷和潛在的beta擴展。
PS5用戶的24小時播放時間中斷
由於2月7日下午6點,美國東部時間下午6點開始,Monster Hunter Wilds(MH Wilds)正在探索開放Beta測試2的為期一天的延長。 根據官方的NA X(Twitter)支持帳戶,PlayStation Network服務已在美國東部時間下午8點左右恢複。
雖然尚未宣布潛在擴展的確切時機,但已確認為24小時來彌補損失的遊戲時間。這可能發生在Beta測試2第2部分和2月27日(比賽前一天)之間的任何時間發生。 Beta測試2的第1部分已完成,第2部分開始於2月13日,晚上7點。玩家可以預期恢複遊戲玩法,並可能遇到有趣的低調角色錯誤。
熱鬧的低點錯誤返回
Capcom承認Beta測試構建已過時,並包含錯誤,包括臭名昭著的低多個角色小故障。這種故障是由紋理加載問題引起的,將字符,帕裏科斯和怪物轉變為塊狀,低分辨率的版本。
而不是沮喪,而是對玩家的娛樂源頭,他們正在社交媒體上分享他們的低調相遇。 有些人甚至希望該遊戲將來會承認這種古怪的故障。 雖然MH Wilds開發人員欣賞幽默的反應,但他們鼓勵玩家在正式發行時使用適當的硬件體驗遊戲的完整視覺保真度。
Monster Hunter Wilds:一種新的開放世界冒險
Monster Hunter Wilds是廣受讚譽的係列中的最新一部分,它引入了一個名為The Forbidden Lands的開放世界環境。 玩家扮演一個獵人的角色,調查了這個神秘的地區及其頂點捕食者白幽靈。 這款備受期待的Action-RPG於2025年2月28日在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X | S上啟動。
PlayStation網絡的大量停電
PlayStation將中斷歸因於“操作問題”,並為中斷道歉。 PlayStation Plus訂戶將額外獲得五天的服務作為補償。
但是,停電期間缺乏溝通引起了粉絲的批評,引起了與黑客襲擊造成的2011年PSN中斷相似的擔憂。 2011年的事件導致了三周半的服務中斷,並妥協了約7700萬個帳戶。 與2011年的活動相反,在最近的停電中缺乏溝通。